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[业评] 鄙视厂家先出测试版再出完全版的作法。

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原帖由 iamzelda 于 2009-9-15 20:53 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]

ssm末期所谓的大作没少移植ps,gc不也是移植ps2,很正常!
比如?

另外现在的问题不仅仅是移植


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游戏的时效性如果重要的话,那那些几千万的任天堂长卖游戏的玩家都可以去吃屎了



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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-16 09:29 发表


拿第一方独占来求证第三方移植,psi老师又完美的展示了一回下限
我只是在说游戏的时效性,你别东扯西扯的


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引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-9-16 09:42 发表
皮埃死爱老师说的话粗理不粗

同理SCE出品的GT系列也是属于千万级而且常卖(送?),那些玩家吃SHIT吃得挺开心的

是伐啦?

为了避免被你们抓人参公鸡的把柄,忘记前面加个“如果有时效性这句话”了,抱歉抱歉 ...
对啊,没错

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原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-16 10:31 发表


别跟这混淆视听了,你说的那是时效性吗?任平台的长卖游戏,后体验的玩家当然是后来才知道或看大家都在玩,自己也想体验一下才买的。对于才想买的游戏,时效性当然是第一时间的。

可吃剩饭的呢,早就知道有这 ...
问题在于为什么任天堂的游戏每代都长卖呢?

就拿口袋来说吧,日本500万饭总有的吧,但为什么只有100多万人第一时间入呢?
口袋出了那么多作,难道这剩下的几百万人都是后来才知道或看大家都在玩才买的?

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-16 10:45 发表


核心问题在于,同一平台的游戏,如果他们想买,随时都可以买到,是主观上的选择问题,并不存在是否有权先后体验的时效客观因素。

而跨平台的剩饭的就不同了,你想吃没机,就得等着,有客观的时效因素约束着你 ...
那想吃大餐的等到死都没有,这怎么说?

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-16 10:57 发表


这谁家都有,你又何必自取其辱呢
还有哪些大餐有XO->PS3的这一系列大餐的水准?

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-16 11:22 发表


XO->PS3这一系列大餐的水准又是什么?

在我看来那就是剩饭呀
你不是说谁家都有?

剩饭加个鲍鱼炒一下和什么都不加直接放微波炉转一下能一样么?

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-16 12:22 发表


剩饭加鲍鱼就不是剩饭?,加猴脑也是剩饭啊。

你去饭店吃饭,专点剩饭加鲍鱼,特香吧,边吃还边嘲笑人家新做的? 吃剩饭特有优越感吧:D
对,吃剩饭加鲍鱼炒的的确比吃一碗新鲜白饭有优越感

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2009-9-16 13:29 发表



游戏的时效性如果不重要的话,为什么神机版完全版信赖卖得没初版好?
你玩销量还是玩游戏?

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-16 13:32 发表



自己吃的那是鲍鱼剩饭,别人一律是新白饭

psi老师又一次精神胜利了自己

这让我想起那些街头要饭的竟给自己碗里的“食物”起好名
你自己去看看这些所谓的冷饭都添加了些什么作料再说

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-9-16 13:27 发表
过去吧,sf们是坚决要求“先玩先享受”的——比如鬼武者的移植、MGS2S的多平台等等,都对XB玩家表示了蔑视和不齿。

如今吧,SF们是坚决要求“后玩有完全版”的——这跟几年前的论调大相径庭,自抽真美好啊。
鬼武者的移植、MGS2S的多平台。。。加了多少佐料?

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2009-9-16 13:43 发表



这里讨论的不是游戏好不好玩,而是在正常情况下,选择先玩的人多还是后玩的人多
敢情只是你自己想要讨论这个吧

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2009-9-16 14:07 发表



回答不出就开始绕圈圈了
我有必要回答你和本案无关的话题么?

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XO->PS3和之前PS2游戏上XB有一个共同点,就是无论先出后出,都是微软出钱

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