魔神至尊
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原帖由 @古兰佐 于 2024-9-4 06:22 发表 就游戏最终难度来讲,崛起曙光难度比世界冰原高太多了。 世界冰原最终能称得上难的任务就只有黑龙米拉和历战王iVELKHANA两个。 崛起曙光基本特别究讨所有任务难度都是接近这两只的,其中愧异克服5条古龙的任务难度基本已经齐平甚至超过了。 就拿实际游戏体验出的数据说话, 世界冰原现在就算跑去打高难度的历战怪调查任务,除非队里有一两个疯狂送人头的菜鸟,基本很少失败。只要组队的人MR都过三位数,就没见过任务失败的。 崛起曙光去打特别讨究,哪怕是四个MR999的玩家组的队,打个鸟龙种照样扑街,更别说上面提到的5条愧异克服古龙了,基本愧异克服古龙体感任务成功率就只有50%左右。特别是shagalu magala和oonazuchi,基本就是输多胜少。4个MR999的组队哦。四个MR999的打黑龙历战王Ivel就没见这么低的成功率过。 世界冰原主要是生存技能太牛逼了,哪怕是枪手,基本防御力就设定得比崛起曙光高,武器改造加个防御IV,自己再带个吃蘑菇LV3,别太浪就死不了。剑士就跟别说了,加了HP回复的基本都是僵尸级别的生命力。 崛起曙光基本防具改满的基础防御就低于世界冰原,各种逆天生存手段都要么删除要么削弱。的确狂化奋斗是个超级保命的僵尸技能,但要用好非常累,每次团子固定事先要磕一堆药,发现扣血快了要赶紧补药或者切换来重置扣血速度,更要命的是剑士和枪手的疾替按键是不一样的,习惯了剑士突然切换用弓一不小心就发个龙之一矢然后就猫车了。而且在愧异克服古龙面前,很多时候根本来不及用疾替来重置扣血速度,切一下BOSS就打过来反而死更快。 直播世界冰原的时候在下可以一边和观众聊天一边打怪,直播崛起曙光的时候瞄一眼弹幕再看电视机就发现自己已经趴在营地了。
原帖由 @古兰佐 于 2024-9-4 11:52 发表 所以泥潭啥时候屏蔽ID能连短消息一起屏蔽啊 PASS
原帖由 @metalbuild 于 2024-9-4 12:51 发表 你要不翻一下是先有MH还是先有DS