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密特罗德 生存恐惧不好玩

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从某种意义上来说没错,当年sm的画面也极其古朴,都94年了画面还是一格一格的,射子弹感觉还不如fc魂斗罗,94年其它横版动作游戏画面早就进化了,但架不住关卡和氛围就是神作。


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引用:
原帖由 @脏小鸟  于 2023-5-31 14:55 发表
例子举的不好,天剑最不好玩的点在于强行体感,哪怕到了switch上也没改好
相反要是任天堂肯再做一个黄昏公主出来,谁跳出来说过时了照样会被喷不懂欣赏的
何况塞尔达很多元素在狂吹两代里也继承下来了,正统银河城就剩这么一个独苗,肯做下去都是情怀,还喷啥,对不上电波别玩呗
黄昏公主貌似当时在任饭里评价就不咋滴



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