» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] ++++++++旧话重提:拟真类赛车游戏的“车损”有什么意义?

引用:
原帖由 helllee 于 2007-10-7 20:16 发表



偶突然想插句话  这句话也是在我的群里面我对一个还没工作的家伙说的
有社会经验的人和没社会经验的人的差别在于
说一句话是否顾忌后面的东西 以及说一句话以前有没有经过思考
工作了和还没工作的人的巨大差 ...
神经病,TG战区就一厕所,还顾忌后面的东西呢,怕拉出来不臭是么?


TOP

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2007-10-7 23:59 发表
这个问题,关键看你怎么玩

如果你是喜欢一个人在赛道上飞驰,挑战自我的,损坏的确没什么大作用,反正你也没什么机会撞坏。

如果你是喜欢和很多车一起比赛的,那么损坏还是很重要的,因为这个影响到比赛的胜负 ...
fm2做损坏势必把大量机能用到画面上和车辆外观变形上去了,如果你真的不在乎画面的话也应该喷fm2。真如你所说不在乎画面的话,就应该在画面上随便做做,比如一辆车分几个损坏级别,分别对应一个外观,然后把精力全花在损坏的数据变化上。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博