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[新闻] Crysis不再天下无敌,RAGE最新截图

引用:
原帖由 keeperX 于 2009-8-9 15:46 发表

:D
是的,不看效率光看画面的话,那应该和Pixar的渲染引擎比。非实时领域的渲染技术,就是5年后实施领域的渲染技术。真要说技术领先,连shader language都是pixar提出来的。
搞极端化可不好,什么叫“不看效率光看画面”,说得好像Crysis根本无法玩似的。Crysis就是一个既有效率又有画面的典型,效率虽然比其它游戏低,但是总体来说可玩,画面强出其它所有游戏一条街。让普通电脑玩家能享受到非实时领域的渲染技术,就已经很强大了。

另外,顶楼这画面我不信在家用机上能跑60FPS(AA可以关)。


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