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[新闻] 青沼英二:《塞尔达传说》还将继续,不超越《时之笛》绝不放弃!

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-11-30 22:10 发表
我觉得沙漏已经做到跟时之笛互有胜负。
考虑到这款作品猫叔连翻桌都没去做,可以说是青沼实力的真正体现,我对此还是非常满意的。
沙漏和时之笛差远了,倒是MM确实在某种程度上超越了时之笛,TP的话,时之笛的延续,离“超越”还是比较远的


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引用:
原帖由 测试一下 于 2008-11-28 21:49 发表


如果说对于机能的利用的话...

大金刚64才算顶级的吧...

总有些不知所谓的人认为好游戏不能在机能差的平台上实现...
OOT的画面是OOT成为神作不可或缺的一部份,大金刚64还是算了吧,只有MM能比得上.

现在机能低下在相当程度上限制了Zelda的发展,随便举个例子,本来解谜可以朝物理方向发展的,现在在Wii上就没了这个可能



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引用:
原帖由 supermetroid 于 2008-12-1 17:37 发表
mm是啥?ww?
假面


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OOT的场景简直神了,就那个蠕动的体内场景,就把ps2上KH类似的场景比下去了,ps2虽然机能强多了,却做不出这样的动感.几乎每个场景都有亮点,TP就完全没这种感觉了

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