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[业评] 忍龙一周目普通难度通关,再更新一下感想

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原帖由 @古兰佐  于 2025-7-31 14:35 发表
1.画面真不错,像素点阵非常有味道了

2.BGM也很棒,特别是鲜烈的龙响起的时候真的很感动

3.手感也是一流,操作起来依旧是2,3代时候行云流水的感觉

4.但是NS版帧数不太足,因为NS2不在身边也不清楚NS2以及其他版本会不会好一点。但是不影响游戏基本体验

5.系统做得有点复杂,又是断头台二段跳,又是无敌翻滚,又是HYPERCHARGE的,特别是后期男女合体又要近身又要远程,操作比红白机时代复杂太多了。但是没有绝影战士那种为了复杂而复杂的感觉,所以个人觉得只说系统的话比绝影战士好不少。

6.新系统里唯一一个不太满意的就是HYPER CHARGE,特定敌人打掉后获得强力BUFF。但是这个设计一来有点破坏游戏自由度,不少场景不按照设计者设计好的顺序杀敌效率会大幅度下降,而且男女合体后还要区分蓝BUFF必须近身打紫BUFF必须远程打,后期敌人多了就容易手忙脚乱。

7.内容很多,每关都有金甲虫水晶骷髅之类的大量隐藏,关卡打到第三章,全部多少章还不清楚。另外还有适合挑战的隐藏章节,对得起3000日元的定价

最后要吐槽一句,为啥实体盘要等到9月才出,这是故意想让人实体下载双收么?现在感觉很多中小型体量的游戏都喜欢这么搞。
实体版制作铺货肯定要时间的,长点也是合情合理啊


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