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诚心求教,大家觉得要成为专业的游戏设计者,应该是怎么样专业组合比较合理?

英文+游戏设计 最高!!!

当然你还要懂一点程序,懂一点3D美工知识,能够鉴赏一些2D美工作品,最好还要有耐心做一些民工活,甚至对Mocap也要有一定的了解,要能够快速接受新事务,比如你做赛车游戏,最好在1~2个月内对赛车有比较深刻的了解,做FPS,对枪械和战斗快速的理解。

除此之外,有一张可以不会停的嘴和对市场的了解,以及强大的人脉,也是成为一个好GD所不能少的。


程序或者美工专业知识,有兴趣会一点当然可以,不建议专攻,会占去大量学习策划的时间也没必要。一个好的程序员说不定反而成为不了一个好策划,角度不懂嘛。

[ 本帖最后由 silasong 于 2007-5-1 10:50 编辑 ]


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