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【深度评论】浅谈次世代Wii60格局的优势

LZ站在软饭的位置去看问题,必然无法得出公正客观的结论。

无论如何XO仅仅是一个因为考虑到自身威胁而应急的产品,一个为了其他市场而考虑的产物,这样的东西,没有诚意。这是XO在日本失败的最大原因。

作为PS3,Sony封闭保守的企业理念会给PS系列的辉煌延续造成重重困难。

Wii是未来的趋势,但是不是必然趋势。Wii的异质仅仅是游戏业未来发展的走向之一,当然,这个走向并不一定是对的。

无论是PS3,XO,Wii也好,NDS,PSP也好,他们的意义都远远超越前几代主机,在游戏业辉煌10多年以后出现萎缩的今天,这些游戏主机将成为业界转折的基石。

希望有了这些主机的启示,游戏业不会重演1984年的那一幕。

在这一点上,任天堂无疑走出了值得尊敬的一步。




“1984年,美国,圣诞节,那年的雪似乎要比以往来得早一些。作为美国最大最热闹的节日,一到每年的12月25日,整个美国便沉浸在一派喜气洋洋的节日气氛中。和往年一样,平日整年在北极的工场里为孩子们做玩具的圣诞老人,在这个圣诞前夕终于乘着雪橇来到各家屋顶,沿着屋顶滑进屋内将礼品放在圣诞树直或孩子们的长统袜里。只是今年的圣诞老人,有些许的不同,那些给孩子们欢声与笑语的游戏似乎一时间不见踪影。当时,处于家用机垄断地位的ATARI平台上因为充斥着大量虚有其表,内容雷同的游戏,导致整个美国的绝大部分玩家对游戏产业产生不信任感,销售渠道和消费者同时拒绝游戏软件,使得大量的游戏厂商破产,无数从业人员失业,整个美国游戏市场濒临崩溃。”
                                                                                                                                                                                                                                                                     ------Brent

[ 本帖最后由 silasong 于 2007-3-3 14:40 编辑 ]


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不仅仅是脑白金哦

还有任天狗,动物森林等等

恐怕还不够

毕竟任在主机上没有掌机那么得势

任重而道远啊!!!



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-3 14:44 发表


被你看穿了……
可惜是软饭的专属物。


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