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[业评] 日本市场何处去

DS取得了好成绩,任饭们就觉得老任可以只手遮天了,什么第3方的成绩就是这样?看看PS2时代吧。

百万以上作品18款,跟DS一样,但是DS仅5款是第三方作品,而PS2则有15款第三方作品。

为什么呢?

老生常谈了,DS是掌机,的确,老任在掌机上一直都有非常强的开发实力,而第三方则一直忽视掌机的开发,即便是GB,GBA时代,第三方的掌机开发实力也是很弱的,所以DS的兴盛,第三方无法适应过来。

而电视主机则完全不一样,第三方大作频出,FF,DQ,MGS,BIO,WE,GTA,三国无双,王国之星,乃至传说,机器人大战等等系列,都是拥有无数FANS的作品,这些作品有多少人说能够都不需要它们?

WII的未来,还是要看第三方,即便是新颖LU化的理念能够吸引一定用户,但是也会如DDR一样昙花一现,能够得以传承十年,二十年的,只有那些靠无数游戏制作人的精力汗水和玩家拥护的传统大作。

一根筷子再粗,也可以折断,但是一百根筷子捆在一起,是无法用人力折断的。

日本人比我们更懂得这个道理。

另:直到现在还有人以为DS的异质是其成功的关键,DS上的作品有几款是真正利用到笔的,利用到双屏的?!那只不过是市场宣传的噱头而已,真正起到关键作用的,还是老任在掌机上非同一般的开发实力,以及第三方对掌机市场的不重视。

[ 本帖最后由 silasong 于 2007-10-10 13:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-10 14:06 发表


传统大作……真是惊诧人寰!

阁下知道什么叫传统吗?

阁下知道诸如脑白金类的智力谜题类游戏在游戏机上出现的时间远远比您口中所谓的无数汗水的“传统大作”古老得多吗?

哎呀,流传这么久,怎么销量就 ...
您不是在掌马里奥,口袋妖怪的嘴么,这可是名种中的名种啊。
再说脑白金不是出续作了么,难保不会一代代传下去哦。

为什么有些话在您嘴里出来味道就大不一样呢。



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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-10 16:59 发表


我们可没有按种分类的习惯,马里奥也好口袋妖怪也好,我们玩它仅仅是因为它好玩,值得我们玩,如果我有一天觉得马里奥和口袋妖怪不好玩了,我不会因为它是谁谁的名种而强迫自己说“这才是真正好玩的,真正让制作 ...
您可真是超级主观的“不可辩”啊,

传统大作之所以会受欢迎,是因为一贯的质量保证,难道有开发方不会投入100%的精力去开发传统大作,难道有傻子会去买不好玩的游戏?


然后再回到论点,任天堂难道不对传统大作1,2,3的模式有所依靠么?
如果不依靠?
干脆出了Mario以后就别出续作,叫马里昂好了,不是好玩就可以了么?


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