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年底掌机大作零散消息
jiayueqwer
魔王撒旦
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发表于 2007-10-15 14:21
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FF4:加入语音,人物生动,画面PL,整体风格和FF3相近,遇敌次数很高,帧数不是太足,战场上人物比列显高,左右站位,大魔法,必杀等有特写(上屏显示),HP,MP,ATB(下屏显示)....迷宫中,玩家走过的地方会在下屏绘制出来,踏破率及宝箱也会在其中显示...
无罪传说:战斗系统非常好,手感不错(无论是随意移动还是打击手感,除了不能震动与TOA无区别),恢复到以前水准,画面马塞克多了一点,多了个类型系统,角色可选择,人物在觉醒时进入无限压制,玩家如果切换操纵角色可以对同一敌人进行连续功击
DQ4:更具人性化的系统,看不出明显变化的游戏画面,村庄中移动会同时用上下2个屏显示场景,大地图的行动界面则用上屏显示整个游戏的大陆地图,且根剧玩家的移动路线,一些未探索的区域会在地图中慢慢显现出来,遇敌方式仍然采用的是随机,且从移动画面切换到战斗都很快,所有道具都有相应的图案..............
FFTA2:色彩艳丽,NDS难得一见的画面精美,玩过前作的玩家会看到相当亲切的系统菜单,战斗中上屏显示很多人性化的信息,裁判系统有,但和前作不同,违反条件不会被抓走,但会损失过关后的特殊奖励,且会影响''部落能力''.....分支任务比前作多,且引入''部落体念''特殊任务,新加入拍卖系统(玩家代表自已部落身份,竞标工会推出的区域特权,获得已方有利的能力)..宝物可合成......CG动画仍是谜.....
PS:这代相关新要素很多,且都感觉很有搞头,10.25快来吧.....
SO1:重制的画面和战斗让人玩起来感觉是新GAME,,读盘稍长(切换到大地图),战常是纵深的3D场景,视角方面给的很广,战斗手感不错,结束后每个人的POSE还有变化,当然语音也少不了,遇到强敌不同的敌人台词发生变化的传统也保留下来,2D动画素质高
PS:本来是在PS2推出的,PSP只是侯补,因为看到VP1复刻的效果很不错,加上又有了经念,所以........
樱大战:系列女角一个不少,用的是初代音乐,对话语音少,与不思医的迷宫如出一辙(满腹度也有),玩家是大神一狼,与3人同时组队,迷宫走法EASY
龙剑:没啥好说的,反正你们也铁定不会玩....:D
PS:只是整理点细节,更多片副介绍合刊都有.....
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本帖最后由 jiayueqwer 于 2007-10-15 14:37 编辑
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