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鬼泣4 首个媒体评分,优缺点翻译
jiayueqwer
魔王撒旦
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发表于 2008-1-7 13:48
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GamesRadar網站DMC4最新Previews:
在整個DMC4的世界裡包括有圍城小道、船廠、城堡以及森林等等不同的場所
.Dante會在遊戲60%的地方接手(遊戲長度的60%?關卡數量的60%?),而且
還會沿Nero走過的路線原路折返。不僅如此,Dante更會把Nero無法擊倒的
Boss角色們逐一了結。儘管Dante的路線會和Nero的有所重疊,但是截然不
同的操作技巧、手感、全新的挑戰、還有包含Trish和Lady的專屬過場動畫
,玩家們將不會有關卡重覆的感覺
.在整個遊戲中Nero不會有任何新武器,為了補足這個缺點,Nero將會藉由
Devil Bringer有著各種不同的Buster對敵變化技,例如對Frost的連續旋
轉後投擲、也會搶走對方的武器並以其來施予攻擊,又或是說抓住敵人之
後呈拋物線的投擲出去,更甚者是把對方撕成兩半。對Boss級敵人使用時
,更會有著戲劇性般演出的特殊攻擊。
.Snatch具有兩種分歧
(1)如敵人體型比Nero為小,則可把敵人拉過來
(2)反之,則Nero主動靠近敵人(這將會使玩家在Boss戰中變得更有利)
.Gunslinger風格令Dante可以作出機關槍般的雙槍快速射擊、如同揮動雙節
棍一般舞動著散彈槍的攻擊、或是把Pandora變型為一個裝有砲台圓環的懸
浮平台來發射導熱飛彈
.Dante的四種風格Swordmaster、Gunslinger、Trickster和Royalguard皆可
透過升級來作出更加驚人的攻擊
.Pandora的各種型態包括火箭發射器、雷射砲、手提箱將可透過各種不同指
令的輸入來實現切換
.城堡關卡的走廊會有著一連串裝有轉刀的懸浮物體(推測是早前IGN放出之
影片中需要攻擊來發動轉刀及使用Buster來推動的新機關)
.本作收錄了相當長的過場動畫,其演出之精彩程度不禁使人產生「為何不
加入動作遊戲God of War過場動畫中那樣的動作指令輸入系統」之疑問
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