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没人赞一下PS3的音响效果么???

引用:
原帖由 ddps2 于 2006-11-28 15:33 发表
impress上一篇测评说了
PS3的SACD回放,赶得上10W级别的那些SACD回放效果
只是cell占用比较大,希望以后能优化一下
PS3的影音方面下的功夫,的确比较大
家电和音响部门的都有参与进来的
10W?要想做到这个级别,对转盘和模拟输出部分的成本要求要高到什么地步你知道吗?

指望一部W元不到的多媒体机做到这地步?

SCD-DR1成渣了,SONY的SACD部门也可以关门了。


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10W日元还差不多,算是性价比还可以了。

SCD-DR1是渣........

近8W米的东西都渣的话,只有DCS或者Meitner的SACD机才能满足你了,说风格有异比较客观点吧?

我就一直搞不懂,为什么同为日本声的范表,DENON的东西就赞誉一片,SONY的就成了声音冷尖薄的代表了?



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引用:
原帖由 chokyohei 于 2006-11-28 21:54 发表

是靠cell软解码,输出24bitPCM,而不是索尼飞利浦倡导的DSD 1bit解码输出。
但pcm天生就有上限,和DSD出来的不同。
只不过没有多少差异而已,通过软件应该能提高pcm输出质量。
其用法和第一音响的sacd播放 ...
SACD就是DSD嘛,转换成PCM不成了DVDA了,多个香炉多个鬼,不清楚SONY这么做的用意何在,莫非PS3里面的D/A不支持DSD解码?

说到底,有没有人能出来说说PS3播CD的声音如何,这个才是现阶段比较实际的。


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引用:
原帖由 darkryu 于 2006-11-29 15:43 发表
如果是数字输出,主机只负责发出源码,在主机源马输出能力没有缺损的条件下,音质表现的优劣则主要由源码的制作质量、外部解码放大器的处理能力和终端发声单元来决定。
没这么简单。

要想得到高质量的数字输出不是件简单的事。分体结构也不是很简单的就能玩好的。

稍有不慎就弄巧成拙了。

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