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魔都游戏风云(8月31日,15页211楼更新!)

简单回顾一下之前的剧情:
强人公司与浮云游戏(就是马甲、丙干)那帮人签订了游戏外包开发合同,在做了一些公关之后,浮云顺利地把强人的总经理助理小三拉拢过来当内应,然而强人高层亲自从盛开网络招募到一名“业界资深人士”范川琉担任负责游戏产品的副总经理,范一上任立即抓住浮云美工在游戏界面设计上的瑕疵对浮云施加压力,浮云面临项目可能被取消、被要求退预付款的危险。业界前辈朱太飞向负责美术工作的柔丁面授机宜,柔丁顺利化解范川琉的“三把火”,而丙干也从行业的朋友那里了解到范川琉不过是个山寨厨子,在业界毫无经验和根基。与此同时,乙春为了拉活儿,和想做火星3D在线社区的胡彻谈得火热。由于胡彻对项目价值的错误认识,丙干、马甲并不看好这个项目,而胡彻却已经按照和乙春的约定,踏上了赴魔都谈合同细节的旅程。菊花娱乐的二当家曹游戏打电话给丙干,说有一个标的百万以上的项目要找外包公司做,丙干和曹游戏约定第二天下午2点半在新天地星巴克面谈。

[ 本帖最后由 凹凸贴图 于 2009-4-23 10:16 编辑 ]


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丙干堆起笑容,向贾老板问道:“您能不能让我们看一下《神州福星》的片花,我们也好评估一下如何以游戏形式表现?”

“可以阿,我这里有光盘的。”贾老板倒是爽快,“不过,这会儿不方便。你看,咱们都没有带电脑。这样吧,待会儿我要去和一家专门开发动画片衍生产品的公司谈合作。如果你们有时间的话,咱们一起去,说不定看了片花之后,咱们还能一起头脑风暴一下。”

马甲说:“好吧,本来咱们今天的时间就是留给贾总您的,呵呵。”马屁对任何人都是有效的,尤其是像贾老板,马甲的一句话说得他满脸桃花开,心里舒服得不行。

然而,现实往往总是事与愿违,当丙干在动画衍生品公司总裁办公室的50英寸等离子电视机上看到《神州福娃》的片花,就在看到画面的那第一眼,他终于彻底理解了贾老板为何反复强调共同承担风险的原因。从看完片花后马甲和柔丁面面相觑的表情中,丙干知道他们对贾老板提议的合作已经有了和自己相同的看法:没搞头!

“没搞头!”此话一出,马甲他们一惊,互相看了看,确信不是三人中的任何一个开的口。才发现,发话的是这个动画衍生品公司的罗总。

贾老板本来倒是信心满满,虽然他心里清楚这动画的制作水平很一般,也就《大头儿子小头爸爸》的档次。他的想法是:动画是用来涉足衍生产品的敲门砖,相对于卖动画的收益,衍生产品销售带来的利润更可观。然而罗总的一句话,几乎把他原来打好的算盘给摔了个粉碎。

“罗老师,这…不至于吧?”贾老板不死心。动画这行有些人,互相之间喜欢用“老师”称呼,听起来学术气比较浓,档次也比一般的什么什么“总”要高点。就好像中国社会的传统思想那样,总是觉得做学问的比做生意高贵,因为往往学生时代的尖子最后多不如捣蛋鬼们混得如意,便只能提提当年勇,或在称呼上找回点尊严。

“你这东西,去拿个什么国产优秀动画片之类的奖项,可以。搞衍生产品,说白了,不好看,缺乏可拓展的点,商业价值不够,没戏!我们做这行很久了,不少比你这个‘福星’优秀的作品的衍生产品都没成功。你这个怎么会有搞头!”罗总说话非常干脆,而且不兜圈子,直指要害,根本不浪费时间,完全不给人面子。马甲他们更是觉得罗总说出了他们的心里所想而不敢开口说的话,真是痛快!

此后,丙干没再主动联系过贾老板,倒是贾老板打过几次电话过来,想邀请马甲他们去苏州他的公司看看,同时聊一下合作的细节,都被丙干以各种各样的借口推托了。再后来,也就没有了联系。马甲反复看了两遍《花木兰》的制作人员表和花絮视频,也一直没有找到贾老板曾经参与制作的证明。

想到这里,丙干情不自禁地笑了笑,“也不知道这贾老板现在混得怎么样了。”

就在这个时候,丙干的手机又响了起来。“3838438号列车”引来不远处几位衣着时尚“白骨精”的注目,她们脸上流露出好奇的笑意,但又不得不端着一副高贵的样子以示自己的高贵。丙干轻蔑地瞥了“白骨精”们一眼,嘟囔着:“外表矜持,内心放荡。”,一边接起了电话。

“喂,我是丙干。您哪位?”

“啊,小丙啊,我是曹游戏。”

“曹总,您到了?在哪儿啊?”丙干一边说,一边站起身四下张望起来。

“我还在办公室呢。”曹游戏说,“刚刚鲍总通知要开临时会议,所以我今天走不开,下次我再约你。”

丙干还没回过神来,曹游戏已经挂断了电话。那些“白骨精”也不知因为什么话题咯咯地哄笑起来,这笑声在丙干听起来简直比尖利的指甲划在黑板上还刺耳,他拿起星巴克的小票,用力揉成一团,心里骂道:“我靠,你他妈玩我!”刚要把纸团往地下仍,忽然想到了什么,就直接塞进裤兜,离开了星巴克。

“这杯咖啡回去还得报销呢。”(未完待续)



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  • 自然韵律 激骚 +7 总算又更新了 2009-5-30 17:26
  • silasong 激骚 +8 版务处理 2009-5-30 16:02
  • xxxxx_ 激骚 +6 以后改叫凹老师 2009-5-19 01:10

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回到公司,经过会议室,乙春正在里面和一名年轻人谈话,眉飞色舞的样子。丙干隔着会议室的玻璃门往里看了一眼,径直走到办公室里。马甲正聚精会神地敲打着键盘,柔丁一脸笑咪咪的,对着电脑屏幕目不转睛,估计是在泡哪个游戏论坛呢。丙干把包往地下一扔,拿起桌上的茶杯,走到饮水机旁,放了满满一杯子水,咕咚咕咚,一口气都给喝了。

当他再走回办公室,在椅子上坐定,马甲抬起头,看了他一眼,然后站起来,关上办公室的门,转过身问丙干:“和曹游戏谈得怎么样?”

“谈?!谈个鬼啊!”丙干捶了一下桌子,“我被这个曹游戏放了鸽子!”听到这话,柔丁的眼睛终于离开了电脑屏幕,有点不知所措地看着丙干和马甲。

丙干把曹游戏爽约的事情说了一遍。马甲拍拍丙干的肩膀,安慰道:“也许人家确实临时遇到了重要会议呢。”

“妈的,不爽!”丙干忿忿地骂着。

马甲又说:“再说了,现在我们是看人家脸色吃饭,人家要真是摆架子不来,我们不也没辙嘛。想开点儿,我们是乙方,没办法的。”

“算了,算了。”丙干摆摆手,说:“明天我打个电话给这位爷,约个时间我们上门去拜访他吧。”

马甲拍着丙干的肩膀,笑道:“哈哈,我就知道你是明白人!”柔丁看事情不是很严重,便又继续去泡他的论坛了。

丙干一边启动电脑,一边问马甲:“乙春在面试?”

“你忘了?就那个要做3D火星社区的,胡彻同学。”

“这么快就来了?!”

“时间就是金钱嘛。”马甲无奈地笑了笑。

丙干马上站起身,跑到会议室门口,敲了敲玻璃门,乙春闻声望过来,丙干招了招手,示意乙春过来。乙春向胡彻打了招呼,便拉开门走了出来。丙干拉着乙春,走到胡彻视线之外的地方,说:“别给咱们找麻烦,啊!咱们做不了,说完就赶紧让他走!”

乙春一副不以为然的样子,说:“你就别操这个心了。”

“什么意思,你?!”乙春做销售的资历要比丙干差得多,所以丙干看不得他在自己面前拽。

“这项目挺有潜力的。”乙春也不是真的想惹恼丙干,于是就解释起来,“你看,现在没有人做3D社区,是吧?如果我们接下这个项目,就能成为国内第一个从事过3D社区开发的公司,我们就能接到同类的单子。知道Second Life吗?第二人生…”

“这个我知道!”丙干不耐烦地答道。

“第二人生如今在国外特别火,很赚钱!”

丙干很不屑地说:“就这个胡彻的3万,想做成Second Life?!笑话!”

乙春笑了笑,说:“大哥,3万做Second Life当然不可能。但我们有了这方面的开发经验,不就可以出去找更大的客户,撺掇他们花钱做中国的Second Life吗?”

这个时候,丙干不得不承认,乙春的想法是有点道理。但是,就目前的开发实力,他连能做成3万的火星社区的自信都没有。“就咱们这个开发实力,恐怕…难。”

“这个,我有办法。”乙春自信满满。“我认识一些人,他们是做VR的,可以找他们帮忙。对这种老手来说,这种项目他们业余时间随便弄弄就搞定。钱嘛,给一半我看就足够了。”

丙干看了乙春一眼,说实话,他没想到乙春已经考虑得这么全面,就眼前来讲,他也确实没什么可反驳的,心里却总是觉得不踏实。其实,这种不踏实,更多的是来自于对乙春能力的不信任。但丙干也知道,不给乙春机会去历练,他永远成不了器。于是,他决定不再多罗嗦,便说:“你叫我不管,那我就不管。”

乙春开心地笑着说:“对对对,大哥,你不用管。”

“我可是真的不管了,啊!项目你自己谈,开发团队你自己找,成了是你乙春的功劳,出了问题你负全责!”

“行!我负全责!”乙春拍着胸脯说。

回到办公室,丙干向马甲说了这事儿。马甲眉头紧锁,说:“乙春办这事儿,我不放心呐。”

“总得让他锻炼锻炼吧。”丙干说。

“别的事倒是可以,比如跟个项目什么的。这毕竟涉及到钱,万一没做成就麻烦了。”

“大不了把钱还给小胡。”丙干说。

马甲瞪了他一眼,说:“公司赔钱?损失的是咱们的利益!不管多少钱,都不能由着乙春玩啊!”

这个时候,一个坐在办公室里,却被丙干和马甲遗忘的人--柔丁,站起来说:“做砸了,就让乙春自己掏钱赔!”语气平静,但很坚定。

马甲和丙干有些惊讶地看着柔丁,一时不知道该说什么。

柔丁又补充了一句:“反正我是不会拿钱替乙春买单的,你们怎么想,随便。”说完,便又坐下,泡论坛去了。

马甲看了看柔丁,对丙干说:“这个,考虑一下再说吧。”丙干冲马甲点了点头。

马甲敲打着键盘,心里却想着柔丁说的话。“或许,这确实是个办法。”(未完待续)



[ 本帖最后由 凹凸贴图 于 2009-8-27 17:00 编辑 ]


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  • xxxxx_ 激骚 +6 庆祝凹总..呃不..凹老师回归~~~ 2009-8-27 23:06

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本人承诺:从现在开始,每周至少更新一次。

另,希望完整体验拙作的朋友,可移步我的博客 - 凹凸有致

[ 本帖最后由 凹凸贴图 于 2009-8-27 17:44 编辑 ]

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好久没有提到我们的热血青年、游戏策划--倪玛同学了,今天,咱们就来继续说说他的故事。

倪玛加入菊花娱乐已经2个多月了,在前辈王胖的指点下,渐渐看清了形势。

正如王胖在他刚入职的时候所说的那样,在菊花娱乐里,开发团队并没有收到应有的重视。虽然鲍总在每月一次的全体员工大会上,反复强调自主研发对菊花娱乐的重要性以及战略性地位,但在日常的工作中开发部的人都觉得无事可做。就倪玛所在的开发三部,从部长开始,到基层的开发人员,每天有效的工作时间不超过两个小时,其它时间都在玩游戏、网购、闲聊、看小说中消磨度过。其中,玩游戏的人特别多,美其名曰:竞争对手产品分析。玩的时候,还煞有介事的在桌上放一张或若干张《竞争对手产品分析表》,但倪玛从没看见谁认真填过和上交过。说起被分析的游戏,这面可就大了,不管国产的还是国外公司开发的,从console游戏到PC游戏,从单机游戏到网络游戏,还有玩掌机游戏和手机游戏的,都有人玩。

倪玛曾经还被三部部长亲自分派分析菊花的看家大作《爆菊传奇》,部长要求他在一周内深入体验《爆菊传奇》,然后在第二周提交分析报告。然而,当倪玛认认真真完成分析报告,送到部长办公室时,部长正投入的玩着CS,而他看着倪玛的表情则清楚地写着:“有这事儿吗?”

不可否认,倪玛周围的许多同事,不管是开发三部的,还是其他开发部的,都曾经是非常优秀的游戏开发人员。正因为他们优秀,在菊花娱乐的“圈地运动”中被招至麾下。而菊花娱乐在业界的威名,也使得众多怀才不遇的小团队和开发人员趋之若鹜。然而,不管菊花娱乐如何强调其对自主研发的重视,事实却是,“圈地”半年多来,菊花内部并没有任何关于自主研发产品的可行的计划。也就是说,自主研发这四个字,到目前为止都仅仅是停留在嘴上的口号罢了。

“那么,为什么这些游戏开发人才还愿意留在菊花娱乐呢?难道没有人意识到问题的存在呢?”倪玛曾经问过王胖这些问题。

王胖的回答是:“聪明人当然看到了问题。至于为什么选择留在菊花娱乐,答案很简单,就是一个钱字。”

“但比菊花工资高的公司应该还是有的吧?”倪玛问。

“对于一些个人来说,他们从原来的公司跳槽到菊花,一是看重菊花的实力,二是薪资double(翻倍)。当他们发现有问题时,选择马上走肯定是愚蠢的。不管怎么样,至少呆一年。一来看看情势,毕竟大公司的机动性都很差,现在没动作,半年后兴许会有起色;第二点嘛,一般咱们的劳动合同都是一年一签,中途离职,简历上不好看,去别的公司应聘,人家嘴上不说,但心里多数认为你是因为能力不行,被菊花劝退的。所以,第一年里只要没有大的外部干扰,就不要动。”
王胖接着说:“至于被收编的团队,终究逃不脱一个钱字。过得艰难的,菊花大手一招,自然就过来了,知道创业的苦,自然就理解替人打工的幸福了,不用为接不到单子、发不出工资操心,还有稳定、丰厚的薪资待遇,乐得过安逸日子。反正菊花收编团队时,要求团队核心人员做满三年的,所以只要自己不要求走,菊花是不会随意开口赶人的。”

“那,那些在被收编前原本就过得不错的开发团队呢?”倪玛问。

“两个选择,卖,或是不卖。其实,卖不卖的关键还是一个钱字。价钱到位,没有不卖的道理。卖了,其实就跟刚才说得差不多。当然,区别在于,总是有一些有鸿鹄之志的人,他们是可以放弃眼前的利益,不在意公司大小,去追求自己的理想。而且,既然收编之前混得不错,说明是有实力的团队,只要核心人员心不散,离开这里,重头来过,照样前途光明。”讲到这里,倪玛发现王胖的眼神和平时不一样,透着憧憬,闪烁着光芒。
“原来,你也是很有梦想的人啊。”倪玛感叹道。

王胖意识到自己真情流露了,他是个直来直去的人,所以也不掩饰什么,说:“梦想,谁没有啊。但多少人有能力,有机会去实现自己的梦想?现实是残酷的,你身在这样一个环境里,要么选择沉沦,要么就选择当先驱。”

“当先驱不就是实现梦想之路吗?”倪玛笑着问。

“什么叫先驱,先驱就是走在前面的那帮人。正所谓长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。先驱,往往也是先倒下的那帮人。”王胖说着,带有嘲讽的口气。“所以,在我们这个行业,流行的做法就是跟随战术,尤其是大公司,没有当先驱的。有谁谁谁做了什么创新,产品也好,商业模式也好,赶紧上,能收购就收购,别人不卖咱们就抄。你说,小团队即使搞了创新,大公司过来一搅局,还能有活路吗?”

王胖拍了拍倪玛的肩膀,说:“所以啊,小伙子,梦想,这玩意儿就只能在梦里想想,天一亮,咱们还是得回归现实。哈哈哈。”

一个星期后,王胖辞职了。倪玛非常意外,王胖平时跟他话挺多的,照理说去哪儿和什么时候走,王胖都会跟倪玛说的。但是,王胖却什么都没有说。倪玛也终于意识到:人,都是现实的。

王胖一走,没了说话的人。倪玛竟然也萌生了去意。终于,倪玛同学的命运即将与浮云游戏的命运产生交叉点。(未完待续)



[ 本帖最后由 凹凸贴图 于 2009-8-31 13:15 编辑 ]
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  • xxxxx_ 激骚 +6 梦想,这玩意儿就只能在梦里想想 2009-9-2 17:58

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2009-8-31 16:10 发表
出书吧,这样看太累
可以到我的博客去看:http://blog.sina.com.cn/normalmap

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