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» COD2老兵难度这里卡的死死的高手点拨下啊!
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COD2老兵难度这里卡的死死的高手点拨下啊!
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发表于 2007-7-17 18:39
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这个小广场的敌人配置我记得是这样的:
左侧掩体后2-3人,中间高塔二楼机枪手1人,中间偏右掩体后2人。
难度在于:机枪手及杂兵的交叉火力,以及间或的手雷攻击。
我的心得:不要鲁莽冲进广场,先在墙后引敌兵扔手雷,不要死磕,一看到对方扔雷马上后撤,不要恋战,然后小巷第一道墙附近开启瞄准视角,点射机枪手,搞定后向前移动到最接近广场的矮墙前蹲下,点射左侧敌兵,若敌兵撤离,穷寇莫追;然后用手雷或机枪搞掉右侧掩体后的敌兵,不要盲目射击,先摸准他们探头的规律;因为距离太远,而且有很多占该物,一开始无法端掉正前方装甲车上的机枪手,所以我选择利用烟雾弹移动绕道广场右前侧,在搞机枪手前注意左手屋顶上有1-2个敌兵,点射搞掉,然后安心做掉装甲车机枪手。
注意:我开始打的时候选择冲广场左侧小巷,那里会有一堆德国鬼子,而且还会有敌兵顺右侧通道从广场过来支援,比较难缠,不推荐走左侧小巷。
老兵难度通了有一段时间了,有的地方反复尝试,一些主要的难点都有印象。有的地方确实要拼人品,甚至有死循环发生导致游戏无法正常进行下去,只能把一个大关再打一遍,崩溃啊!不过,COD2的每个关卡都有比较固定的套路,关键在打的时候要琢磨设计者的想法,就能找到过关的办法。
[
本帖最后由 凹凸贴图 于 2007-7-17 18:44 编辑
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发表于 2007-7-17 21:18
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引用:
原帖由
lesliex
于 2007-7-17 19:00 发表
死循环是有啊
我用Z的都死机啊
我所说的死循环并不是死机之类的。
比如,倒数第二大关结尾有个任务是在一个瞭望塔上狙击迫击炮兵,我打了一会,这时有一个迫击炮发射了炮弹,到达我所处位置的上空,而此时正好获得了checkpoint,2秒后炮弹落下,gameover。然后各位想象一下,游戏从checkpoint的位置开始,2秒后炮弹落下,gameover,游戏再从这个checkpoint开始。由于只要炮弹落到瞭望塔就秒杀,而且又不能往下爬,一点挣扎的余地都没有。这就形成了一个死循环。结果欲哭无泪,不得不把这整个一大关重新打了一遍。
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