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[感想]forza2可以上live下载一个一个纠正补丁大幅改善锯齿,蛋疼!

除了楼主引用的这一篇玩家自己的测评外,我查遍网络再也看到任何地方有提到“补丁消除锯齿”这样的说法,不知道楼主怎么就能这么言之凿凿的发出这样的论断?况且,楼主确定把握了原文真的意思么?原文倒数第三段有这样的句子“车辆的边缘锯齿比Demo大大改善”,怎么看原作者前面一句的意思是发布版比Demo多了一个补丁的意思吧。

不过,我个人倒是觉得发布版和Demo没有什么不同,包括有人提到的驾驶室里的驾驶员,Demo版也是有的。况且想想就能发现,Demo和发布版时间差只有这么短,是很难进行修改的,发布版还要加上压盘,运输等等各种渠道,在不到一个月时间内全部做完我觉得是很难的。

此外,关于补丁这个问题,想不通为什么有人会对微软的补丁技术说三道四。第一:计算机技术在现阶段还远没有到达可以无Bug发布的地步,不需要打补丁的软件现在还不存在,包括游戏软件,从FC到PS2,几乎所有游戏软件都有Bug存在(很多人都会以发现一个bug而很高兴吧)。以前没有补丁不过是因为以前的技术不够而已,现在PSP和PS3的补丁貌似不算少吧。第二:从打补丁技术上来说,微软可以说是目前技术最高的,WindowsXP的补丁能够保证从2001发布第一版到现在的共享库的兼容性没有问题,其他能过做到像WindowsXP这样先进的补丁技术的软件现在几乎不存在,用过Linux应该对Linux每个版本的库版本冲突深有体会吧。

以下的话是玩笑了:
问:怎样才能忽略FM2的锯齿?答:拿出GT4跑几圈即可。这是昨天的实际体会,为了对比一下纽堡林赛道的差距,昨天把蒙灰的PS2拿出来跑了一圈纽堡林,也许是2407的色差接口太遭(以前的CRT电视机被处理掉了),发现GT4画面竟是如此不堪。切回FM2,突然发现锯齿都可以忽略不计了。

[ 本帖最后由 xphi 于 2007-6-2 20:03 编辑 ]


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