» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

[其他] 有趣的数据图表:光迹追踪Cell/ Core 2 / 8800GTS CUDA 大对决

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-3-9 00:12 发表
都是PPC970的玩艺,就别互相扯了。。。

反正现在就是综合对比不如扣肉。
周末了,娱乐一下嘛。


TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-9 00:23 发表


PS3的CELL在2005年就开始量产,规格是当时CELL最好的,请问你所谓阉割如何成立呢?
天师啊,你觉得是你对IBM更加了解,还是IBM对IBM更加了解呢?你听到的消更有说服力还是IBM的SDK更有说服力呢?



TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-9 00:27 发表


莫名其妙啊,是你接我的话说的,然后搞出那么两句还讽刺别人逻辑,现在怎么嘴软了?
本来是CELL和废柴XCPU,怎么又转移到PS3和XO了呢?难道这俩机器就装两个CPU?
XCPU怎么也是IBM这么牛的公司研制出来的 ...
你说莫名其妙,那就莫名其妙好了;不过我还是要问你,看懂了那两句话了么,知道为什么XO不能装Linux,而XO的CPU可以跑Linux不?
XO不能跑Linux,莫非是因为XO的CPU是废柴,而且因此可以推出其他厂商因此不用这个XCPU,果然不是莫名其妙啊,大有逻辑,大有逻辑。

你说XCPU是废柴,那就是废柴好了,我早就说过,设计计算机关键在于平衡,Sony用这么奇迹的CPU做出来一个机器和微软用这么废柴一个CPU做出一个机器性能对比居然是现在这种局面,难道你想证明Sony是废柴?话又说回来,从你下一句话来看你还是蛮认可Sony是废柴这个结论的。


TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-9 00:35 发表


质疑的话就举证吧。SDK(软件开发工具包),我不知道你说这个是想反驳什么呢?
没有人要反驳什么,SDK只是描述了一个事实,就在LZ的原文链接里,而且你应该是已经把这篇原文完全琢磨透了的,然而你怎么会说出上面这样的话来呢。我只好根据你这句话这个证据来质疑你根本就不知道我在说什么。

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-9 00:44 发表
来张图,同样是Ray-Tracing,出自http://gametomorrow.com/blog/index.php/2007/09/05/cell-vs-g80/

57581

左到右
從左至右:

2.6 GHz AMD Opteron - Saarland Ray-tracer
Nvidia GeForce 8800 GTX - Saa ...
我早就说过某些人不用这么坐立不安,LZ的这个测试不过是某个人不知道为何(难道是EggPain?)而做的一个简单的硬件多线程实验,而且还不了解天师所知晓的种种SPE的玄妙用法,所以测出来这样的结论本来应该是让天师齿冷才对,不知道天师为何如此激动呢?你早把这张图往上一贴不就四夷宾服了么?

[ 本帖最后由 xphi 于 2008-3-9 00:52 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-9 00:49 发表


对你转移话题到那两句话没兴趣,说“阉割”,你的依据本身就是错误的。XCPU确实是废柴,没人用不是说跑不跑什么LINUX,而是因为它很差劲,明白?
XO目前有什么游戏画面能在PS3面前抬起头呢?
天师啊,一叶障目是没有出路的,“XO目前有什么游戏画面能在PS3面前抬起头呢?”这句话你固然可以厚着脸皮说出来,但要大家都厚着脸皮听下去就难了。

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-9 00:51 发表


毫无根据就喷PS3的CELL是阉割版本,本来面目就是个喷子吧。
“毫无根据”啊,原来LZ原文链接里面作者都白写了。

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-9 00:56 发表


质疑就举证吧。:D
举证么,天师自己在论坛转转,在各大游戏网站转转,看看实际对PS3和XO的画面评价不就知道了,当然如果要只去PSPSPS什么的这样的网站,算不算“大家”就请天师自己斟酌了,“一叶障目”么。

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-3-9 00:58 发表


原来你装作没看到啊,再发一遍,PS3的CELL在2005年就开始量产,规格是当时CELL最好的,请问你所谓阉割如何成立呢?
首先请问你这条消息是从哪里来的呢?“规格是当时最好的”,IBM有专门向天师您通知过当时的Cell就是完整版的Cell吗?再次,IBM的SDK的事实就在那里摆着,你大可以自己下载一个来编个程序在PS3上跑一跑嘛,估计你手头也没有QS20或者QS21,对比这个你就在网上看看好了。

TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-3-9 14:26 发表

就别听枪手扯什么SPE极限性能了,更别说和256颗比较了。

那东西要是那么神奇,早该全面占领高端服务器领域了。
那篇文章着力在于讲解如何通过代码优化以更好得发挥Cell的并行性,倒也算不上什么枪文,256颗云云不过是个开场白吸引人的话罢了,后面都没有BG/L实际的运行数据和对比图表。

实际上蓝色基因的单颗处理器相当弱,07年11月的Top500中第一名的BG/L用的不过是700M主频的PPC440作为节点处理器,为了达到596万亿次的峰值浮点性能,一共用了212992颗处理器。现在HPC考虑的最多的如何做好网络互联的搭建可扩展的体系结构,就凭PS3那个千兆网卡,用来做超算不过是一个笑话罢了。

不过Cell用来做流处理器进行向量加速好像是很有前途的,现在很多公司都在研究异构多核和流处理的问题,Cell目前看来在超算方向还是可以有所发展的,至少提出了一种新的思路并把它投入了实用。

TOP

引用:
原帖由 antizhuangb 于 2008-3-9 15:52 发表
居然和张天师认真,只能骂你傻了。。。。。
周末无聊中,陪天师玩玩……

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博