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1w3的配置

做3dsmax用760这种游戏显卡?当真不要效率和硬件预览?
淘宝上买个公版翻新的4、5年前QuadroFX5800价格差不多,不比这强几百条马路,只是用着不放心。
特别这两年的游戏卡在专业软件应用上被硬件商刻意限制。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-11-19 14:39 编辑 ]


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楼主自己看看:

我的工作专用机:
FirePro V8800(对应的游戏卡规格大约是HD5870而且还要降频)跑软件的效率和帧数如下:




这个是游戏专用的那台机,当今旗舰GTX780:




对比一下,如果真要做图工作很需要,自己拿主意,
更不要提游戏卡做图在硬件即时浏览,抗锯齿破面,光源无法多重添加显示,以及部分功能用不了这些问题。。。





[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-11-19 14:38 编辑 ]
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  • 龙云天翔 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-19 15:25

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专业卡主要优势是在操作中,

建模的话,游戏卡都可以对付,这个问题不大。

但硬件实时浏览效果,或者添加数个光源,以及操作翻转中抗锯齿,多模型叠放翻转时防破损面,
这些东西游戏卡就力不从心了,不是性能跟不上,而是没有驱动,函数库也不完整。

3DSM对N卡是有优势,这是建立在Quadro上的,游戏N卡和A专业卡是没法比的。
游戏的GeFocer也可以打开CUDA,但问题应用层上和Quadro就差距了,
复杂点的模型打点光,弄点即时贴图纹理什么的,游戏卡的问题就出来了,
翻转一下面卡成个位数帧数,专业卡是很轻松的。

如果主要在线框模式下构图工作,框线建模,渲染出图,用游戏卡足够了,
后处理效果图那是CPU的事情,不吃显卡,卡主要就是体现在操作中和实时效果调整。

主要还是看你的选择,效率的话专业卡那是绝对的,不缺时间慢慢磨,游戏卡就OK。

另外,搞出图的话,Z87系列是可以,但是换成X79平台SNB-E的39XX更好,
渲染效率比4770K提升40%以上杠杠的,不过这么一来预算有点吃紧,X79平台比较贵。

SSD是最没有必要的一个部件,如果要追求读取的那些时间就当我没说好了。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-11-19 16:44 编辑 ]


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  • 龙云天翔 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-19 17:04
  • 龙云天翔 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-11-19 17:03

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引用:
原帖由 龙云天翔 于 2013-11-19 18:01 发表
posted by wap, platform: iPhone

赞,Js明天补满,听你说收获不浅。
我用的2009版本,比较看中的就是你说的实时建模效果,我的习惯就是建模后贴好贴图,调好材质纹理,打灯光,即时调整整体效果后再渲染出图。看来 ...
实时预览在3DSM2012有D3D接口,游戏卡可以调用,
也可以用Vray类插件,即时调整光源阴影AO之类。
都非常吃显卡资源,因为游戏卡驱动不给力,被老黄(AMD也一样)动了手脚,
导致不是Quadro/FirePro的游戏卡很吃亏,帧数不稳,或光源显示不正常,
或阴影遮罩效果错误或者无显示,或不能正确显示硬件渲染时的动态变化,缺少硬件抗锯齿等等,
早先的GTX400/500也就是费米系列对3DSM的支持还说得过去,日常应用虽不能比Quadro至少标准应用还凑合。
到了现在开普勒GTX600/700,老黄彻底分化了GeForce和Quadro的定位,一个GTX780在3DSM里的表现还不如老GTX460。

专业卡从驱动到控制面板都有直接对应软件的最佳设置,操作优势前面都说过了,问题有一点,
它们的游戏性能都很糟糕,意味着没法运行大型3D游戏了,好比我用的FirePro,价格上万,现在降到8K了貌似,
可游戏性能别说760了,随便一个几百元的杂牌560ti都比它强。

对于CPU渲染来说,速度还是有点重要的,比如一张4K预览图,假设4770K用2小时渲染完,
和1小时出头就能搞定的39XX相比,节省的时间还是挺多的,时间充裕可以不在乎。49XX和39XX性能差别不大,也是X79平台。

SSD我个人是觉得没意义的,这部分资金分在内存CPU或者显卡上都更有效。

K600不推荐,性能偏低,虽然便宜但还不如买个二手GTX480什么的,无非是显示啊纠错啊比游戏卡强,
处理速度没优势,平时不做大场景不做面数密集的图形还成。

K2000相对比较好,就是价格两千多有点小贵,满足标准应用足够了。
不过还是老话啊,这游戏性能嘛。。。打打LOL没问题,孤岛啊地铁什么的就只能洗洗睡了。

以线框模式构图为主,偶尔切换模型构图模式的话,则可以不用硬件渲染器,这样不必须专业卡了,游戏卡即可胜任。

折中方案还有一个,老GTX580/480/470这些配合老驱动,做3DSM还成,游戏性能也还能对付,不过这些东西都只有二手货,没放心的。
这方案只是个人随便说说而已的啊。。。

另外搞3D设计的话,对显示器没必要要求那么高,搞2D图形对显示器高点还成,3D真心不用在意太多。
况且好点的8bit显示器沾上专业就立马3K起步价,对3D构图为主的来说,意义不大,有闲钱可以追求下,资金有限就没必要强求了。

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引用:
原帖由 20150000 于 2013-11-19 20:15 发表
记得N久以前Ti4200可以破解用Quadro的驱动 还有一阵子 一个厂商专门出过带变Quadro跳线的显卡 现在新卡这种破解不可能了么?
不能了。。。。。。从GF6800以后N卡就没法刷了。。。AMD好点,4850还能刷,HD5000以后也没搞了。。。

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烧显卡那个是乱讲,不会烧的,加载插件也没问题,不过游戏性能变成一坨屎了倒是真的。

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引用:
原帖由 龙云天翔 于 2013-11-19 20:57 发表
posted by wap, platform: iPhone

根据你说的,我用Gtx760,照着我做模型,即时贴图材质纹理调整模型,打好光源再出图的习惯必然卡的要死阿.本人不习惯线框或白模渲染。
看来再备一块专业卡比较合理,k2000我记得是 ...
上游戏卡做选费米系列好,开普勒600/700不推荐,驱动核心层面的限制。
像楼上做初模这些基础构图游戏卡就行了。
要是边修图边硬件渲染器出即时效果的话,游戏卡肯定费劲。。。

很简单一个试验,比方说你现在用的什么电脑,安装一个3DSMAX09或以上版本,教育版之类都行,
任意画一个球体,然后细分这个球体的多边形面数,随便拉个几十万上百万出来,打一个天光上去,动画一下任意位置,随意拖动,即时浏览一下,
什么感觉就知道了。说毕竟只是纸面,体验最重要,即便你说你用的笔记本也无所谓,游戏显卡或集显在专业软件应用层面差距不大。

比如你集显4500跑了3到5帧,换成760大概也就是7到10帧,边缘有破面的照样有破面,光源显示那个是A不正常这边可能B不正常,
有量变不会有质变,K2000则是几十上百帧还带抗锯齿,这个事情在装机前可以试验的,
关键还看你自己的接受程度,先找个电脑试试就知道了,游戏显卡运行起来不会有什么大差别。
自己体会一下即时渲染下的感觉再决定。

上了专业卡就意味着要和很多大型游戏说88,这点也很重要的呃,LOL毫无压力肯定。
SSD装系统和软件肯定够了,素材这东西就不好说了,比如我有200G以上。。。必须机械硬盘。。。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-11-19 21:31 编辑 ]

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16:10,这个讲真。
纵向像素多了一层,软件下拉菜单又多,上下都需要有视野。
K2000跑LOL,全特效最高开垂直同步60帧毫无压力,好歹也是个差不多GTX650水准的性能。
(因为没有游戏驱动,实际游戏性能会比650差些但对付LOL是绝对没问题的。)

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-11-19 21:47 编辑 ]

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显示器我太久没研究了,只能从设计角度来说,16:10最合适,
自己用的还是很多年前的三棒275T,
只能说不同牌子同一个价位区间的不会有多少差距,而且做3D对显示色彩效果要求不高。

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我的实际体会是,CPU后处理出片的时候,3930比3770提升约40%左右,
主频和核心线程都重要,渲染的时候线程全满100%,12线程比8线程的效率高得多。
47和49的差别也不会比3系差多少。
还有就是内存效率也不一样,X79是四通道,Z87是双通道。。。
X79平台从处理器到主板到内存,价格一下拔高了,有效率但价格飙升很多。
且X79必须上四通道内存,不然内存性能还不如Z87双通道,这也是成本上去的原因。
提升确实比较大,但是成本上升也很多,不太在意时间的话,这种投资值不值请慎重考虑。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-11-20 10:04 编辑 ]

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楼主貌似不差钱,做图这个东西,前面也说了,
专业卡就是个预览和方便操作,最后出片主要还是全靠CPU的,
显卡职责是提供方便,楼主如果很喜欢硬件渲染器边弄边改,
专业卡可以提供这个便利,
按上面兄弟说的,有一定经验,线框模式下就能估计出光影蔗罩效果,
直接上普通显卡就可以做到而且省钱,渲染出片显卡是没用的全靠CPU。

如你所说,房间整体加上上贴图,纹理和灯光后。
拖拽,修改模型的时候卡不卡完全取决于你的面数,光源数,模型模式,
纹理级别,贴图精度,专业卡可以在很高面数的情况下保持流畅,
普通不是很大的几万面应用,游戏卡足够用了。

纯论整体下来需要优先考虑的,3大件首先看重的是CPU,然后内存,之后显卡。
内存8G有点吃紧,16G比较理想。

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1000万面。。。。。。。。
楼主要做这么精细的东东啊 ,汗………………

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引用:
原帖由 龙云天翔 于 2013-11-20 11:15 发表


丽台K2000 在2009版本中同样的面数,复杂程度(500W级别).FPS 同GTX760 真没有提升么?(提高15帧以上我都愿意多备一个专业卡)
就我个人而言不能接受低于30的FPS
线框模式下帧数没什么大区别,如果楼主要开着硬件渲染器边整边弄就另说。。。。。
做过普通场景百万面的样子,GTX460会掉成个位数,760这个不清楚估计也好不了哪去。。。
资金有限的话,我认为应该优先搞定CPU,追求操作方便性的话就上个专业卡。
至于显示器。。。按预算,只能买高不成低不就的,上个普通的算了,好点的动辄3K起步了。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-11-20 11:29 编辑 ]

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起初以为楼主对显卡资金有严格限制,推了个老FX5800,价格和现在的760差不多,
看样子预算有余还能K2000。。。
另外770甚至780和760在3DSM表现都不会有多少差异,驱动问题和性能关系不大。
按我这么多资金的话,SSD那1500+直接变成CPU上X79,这个提升明显得多。

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引用:
原帖由 龙云天翔 于 2013-11-20 11:48 发表
显卡的显存(2G->4G) 频率(6008-》7008) 对于我们搞3DMAX 来说是不是没有完全必要?
显存/频率有用但不是决定性因素,对普通应用级别来说,硬件渲染直出,拿Q2000 1G这个老卡也能灭TITAN 6G。
不论游戏卡还是专业卡,中级以下应用,2G够了。。。
不过楼主后面说的话。。。所有物体光源都不隐藏…………可能观感会好点问题负担呢?而且1000W面。。。
先不说操作会不会不方便,拿游戏卡照这种搞法肯定跪了。。。
全局显示操作只是说好看,即便上专业卡能抗住也降低了效率,单独编辑局部隐藏才是便捷的方法。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-11-20 12:11 编辑 ]

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