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Soul Calibur 4有線上對戰

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原帖由 烈火真拳 于 2007-6-26 15:52 发表
在LILI2K2眼里,只有DOA4才是完美的3D格斗。。。
不是吧, 这是一个状态缺乏严密性游戏, 多择伤害缺乏量级区分的游戏.

只能说目前做的还不错, 说到完美,还还差的远.

3D里面, 我现在就只认同VF4EVO, 2D就是SF33.


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原帖由 飞坦 于 2007-6-26 15:55 发表


    难到说我傻,就可以抹杀掉你傻的这个本质吗? 村长大大~
我可再傻也不会48b呀,

更不会拿张顺来图冒充自己的东西去要求月薪8500到13000呢!!!

嘿嘿~~~还需要我再挖你的老底秀秀吗?





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原帖由 烈火真拳 于 2007-6-26 15:57 发表


3.3,这个游戏角色之间貌似更加不平衡啊。。。
在2D里面, 33是目前平衡性最高的了, 系统很不错, 不过我就是菜了。


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原帖由 烈火真拳 于 2007-6-26 16:00 发表
话说2K君如果能赢NIN的话,就是TK世界冠军了,怎么那次不去上海展示一下呢
人穷,没路费, 而且更不会为了铁拳去东钻西跑.

谁过来倒是可以,没人来也无所谓.

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原帖由 solbadguy 于 2007-6-26 16:03 发表
2D最平衡是GGXX,历代进斗剧的角色都很丰富,即使有什么角色不平衡,下个版本统统和谐掉
GGXX, 确实不错, 每次调整都在进步, 高要求的系统操作,

本来想说GGXX, 但目前我还是认为SF33的B系统和近身防御状态更加完善,

不过目押和连携方面, GGXX绝对胜出。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2007-6-26 16:13 编辑 ]

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原帖由 飞坦 于 2007-6-26 16:06 发表


   你是不会48b,棒槌体内的线状物,已经设定好程序的LV1级AI,是不会出这种低级错误的.
只不过,这种程度的AI也永远无法理解正确的事物,永远坚持自己的SB理论,然后让全国的TKER都知道有这么一个纱布AI.
那图 ...
终于抓狂了?  开始人身攻击啦?  不错嘛~~~

我呀, 就不投你XHW了, 唉, 看你就觉得可怜兮兮的~~~




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原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-26 16:06 发表

你的大名铁拳界无人知.为何不能过来给我们上上课
上不了, TK名人太多了, 我等早就没落之辈了~~~


:D

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原帖由 飞坦 于 2007-6-26 16:13 发表


     我只是表达事实而已.亲爱的村长大人,你是棒槌大人
设计出来的第1个AI,是人类科技界的革命,需要重点爱护.
唉, 真是越看你越可怜, 能不能换点新东西啊, 要不我给你上张图?

业界大腕的求职神作:




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原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-26 16:17 发表

你不想证明你自己那无敌的理论吗
早就证明过了~~

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原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-26 16:21 发表

是吗,北京 天津 的玩家是见证者吗
那已经是过去式了, 旧事不提了~~~

也没什么好提的~~~

有PS3的话, 有机会我们上线打吧 ~~~

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原帖由 文丑但颜良 于 2007-6-26 16:28 发表

不好意思,本人纯街机玩家.没任何主机
上班时间跟你喷可以想象我自己有多无聊
彼此彼此, 我已经很久没喷过了~~~

纯街机......

我是摇杆菜鸟, 机厅不是很喜欢去, 太吵了, 连对战的背景BGM都听不见.

摇杆这东西,会用,但总比不了手柄, 多年的习惯问题啊.



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2007-6-26 17:03 编辑 ]

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原帖由 飞坦 于 2007-6-26 17:40 发表


   是回去叫棒槌帮你升级一下AI了.
憋了一下午就济出这几个字?

哈哈, 快谈谈看到求职神作的感想~~~

作者是谁啊? 我还不知道呢~~~听说你知道哦~~~



:D :D :D

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原帖由 京·不二 于 2007-6-27 00:39 发表
LILI2K不是我说你。
就你那小儿科打发还真当自己牛B得可以挑系统的差错了?

什么上段可以打下段这种无敌的理论都说得出口,老子当时当你面不好意思喷你。
当时是不知道你就是LILI2K,可笑去年非主力打你个 ...
小不小儿科, 能见效就OK, 而且好象我只打过13盘吧, 3胜10负, 不过之前我已经1年没碰过SC3,
我不知道哪里多出了10盘来,请不要随意增加数字,而且我并没有发现谁留了什么面子.

我是不是之前已经早没摸SC3, 偶这里人都清楚,  一个JF都已经发不出来的偶能赢上几局, 不是偶勤学苦练,
无非是用了点系统缺漏的问题, 用点设定上的先天优势 , 家机版的BB中近距离跟踪性问题,上段打下段的问题, 是不是如此, 有盘的人自己都能试,
我肯定不牛, 不过发现基础系统的缺漏需要练那么牛B ? 进行系统解读练习就可以发现到 ,

现在不多说了, 以后SC4在网上见吧. 到时候希望能做到不让我拿一局的豪言壮语。



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2007-6-28 18:54 编辑 ]

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我可没选择性失忆,应治疗的看来不是我.
原来手下留情, 我真感荣幸, 原来是这样啊. 不过我可一点没感觉出来~~

而且我没有找上你吧, 我只是说说系统问题 ,貌似主题是TK5, 要求打的人可不是我哦 ,.
7月要来, 可以呀, 不过我至此已经2年没有摸这游戏了,甚至连看都没看过. 这个真章想证明你打赢已经两年不摸的偶?

而且我更没心思复习一个已经过时的SC3家用版,PS2早塞床角发霉了,.
TK5DR嘛, 我倒是可以来陪陪, 这个我还是有点兴趣的~~~

对了,经系统解读,近距离下移BB在是在4F走效果的SC3EAC里才属于准确成立的.




[ 本帖最后由 lili2k2 于 2007-6-28 19:48 编辑 ]

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好好好, 你比700天都不摸不看的偶厉害,行了吧?

1年零8月,恩,也许是的, 因为我已经从前年就没摸过了。

不过上段打下段呢? 解释一下可否? 为什么上段可以砍到出下段的呢?

解释不会是"特色"吧? 不得不说的是, 就连TK都已经注意到这个问题,并在逐步改进中.

算了,看你一直回避这个问题, 想必你也清楚这是不是系统问题, 我就不多说了。

废话说完, 对于"完全蹲下出刀砍对方双足被绝对站立横劈对方头部的击中"的答案我就不求解答了,
因为南厂已经意识到正在改进,所以你的解释我也就用不着听了.

l另外楼上不要把偶和你们索饭的天师老大联系,GOOLE大法可是索饭天师专用呢~~~

好咯, 吃饭, 然后温习一下VF5去也~~~



[ 本帖最后由 lili2k2 于 2007-6-28 20:18 编辑 ]

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