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有名的制作人为什么不老老实实做游戏,非要去搞派别挑平台?

引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-5-7 21:33 发表
忍者外传做得出,一样固定摄影机路线的游戏,参考下同样60帧奎秃子2代的表现力,忍者外传也就普遍3-5个人类敌人

而且又是日本企业,几乎没有特效,去掉倒影和水效果,降低角色面数15%,完全做得出来
这样的话dc或psp也行,ps2也能做REBIO,问题不带这么说的,要做都能做出,指的是实际效果而已。


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