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[业评] 判断多少钱配置的PC能达到X1和PS4画面,有一些地方需要讨论清楚

PC配置问题这个讨论很多次了没必要老重复,投入成本的对比则还需要一个故障概率的服役周期问题,
傻大黑粗的PC问题概率及正常服役时间 和 各种红黄蓝灯啊之类的问题哪个故障率高正常服役年度长的问题。

比如,某PS4使用1年后突然蓝灯挂了,因质保到期 不得已主人付费维修要么再买了一台,
而某某大牌显卡则因为用料好长期使用多年无问题最后被主人更新替换,那么直接成本就是主机花费更高了。
当然,另一个概率就是PS4一直没问题也长期使用直到换代,那么成本就低于PC。

再比如上代的PS360,我相信买过两三台的人绝对不是少数,至少我就是其中之一,
而之前使用的9600GT现在还仍然插在给老人家配的那台斗地主PC上正常使用,
那么这个成本也应该按照这么多台主机累计一起计算而不是只看单一的平台价格。

存在一个长期故障概率哪个会更高带来的隐性成本问题,所以类似同比周期下正常服役的年限也应该属于考虑范围。

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引用:
原帖由 HRF 于 2014-6-27 08:23 发表
实在遗憾我就从来没见到什么8800冒烟过,而且我说的是9600,TG还有搜索功能,你就不要杜撰第二个GSO了呵呵。
或者这个故障率成本你有疑问就说,想说PC上也是各种一片坏拿出点证明也行,本来就是个隐性概率问题,不用回了。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2014-6-27 08:47 编辑 ]



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引用:
原帖由 taishen001 于 2014-6-27 08:49 发表
posted by wap, platform: iPhone

我就反问一句 当pc和主机画面达到同等效果的时候 主机还能干啥?我说的游戏以外的事
游戏以外的大概就是主机范围内的社交了以及现在部分支持的多媒体,多的也做不了了。
至于游戏本身……主机在游戏的易用性还有傻瓜化使用的优势是PC比不过的,这也是它最大的优点。


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