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查了一下WIKI百科,XBOX360的多边形生成率貌似是5亿/秒

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-1-18 15:18 发表

实际上就是DC被PS2秒到看不见了!!现实就是这麽残酷,别在扯那套DR的VGA480P的笑话了!!当年的最大笑话就是DC的生与死2的480P,连街机的NAOMI版的生死2都不支持480P,这缩水移植后居然提升了!!
现实就是请对比 ...
也谈不上秒,各有各的好,dc我现在接vga上咱的大电视还能一看呢,海豚啊莎木啊刀魂1和doa2还能一看,
ps2色差接上去看都不行,也有好的,战神12还是不错,看得出多边形多点,dc就棱角分明的,但贴图精度比ps2强点。

接普通电视看,ps2就比dc强了,因为分辨率和精度被忽略了,多边形足表现更佳。

另外naomi的doa2是480p的,我这旁边联华超市顶楼还有这街机。





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引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-1-18 16:49 发表

我看见的正好相反,PS2得有些游戏接到高清电视上还能凑或看,DC的我上周拿出来试了下,有点心碎的感觉,我眼睛差点没瞎了!!
不知道是不是电视不同的原因?还是我的Dc太老了,芯片退化了?
vga下的dc比ps2舒服点,普通电视就败了。ps2也有能看的,战神12还可以,虽然都只有有限的几个游戏。

另外,不论dc,ps2,包括ngc,现在接大电视都是一堆渣,所以比划这个也米意义了,

xbox1轻松把它们3丫的轰成面。





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我说楼上能稍微提高一点基础下限值么?

我玩三国志,自编武将选随机能力都找不到比你更低的.........





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