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crytek做啥游戏都是平平淡淡 不适合做游戏

这公司的打枪游戏,手感人设其实还行,问题流程和演出效果渣得离谱,
C1画面是好,可那演出效果和人家画面渣到爆COD2比比?
一个近未来对抗外星(实际在某岛睡觉)章鱼的游戏,超能力的主角,
类似虫族单一强力智慧体统领巢群侵袭的敌人,点子都不错,
一打起来…………毫无燃点,音乐也没有衬托感,
1代最大的亮点就是外星飞船逃亡那关,唯一的小高潮。
看看HALO看看COD,巨大的差距,完全白瞎了画面NB的底子。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-11-22 08:13 编辑 ]


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个人觉得。。。演出效果还是需要的,C1这种设定的游戏其实很容易带动演出,例如HALO那种,不长但是激发燃点,
像炸巡洋舰,章鱼飞船开启,外星机甲部队在飞船内待机出动,大蜘蛛出现横扫人类地面,
其实都可以做得很燃,中间穿插几个先知的情节过场,可以带动很多燃点。
这些地方都可以发挥而且能消除很多白开水,有创意有画面缺了这些闪光点(不过比什么煤矿强)。
外星飞船那关是最舒服的,完全的科幻感,最高潮的就这里。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2013-11-22 08:27 编辑 ]



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