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国外论坛有消息开始谣传Virtua Fighter 5 XO版将支援线上对战

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原帖由 hanzo 于 2007-6-28 11:56 发表
VF4和VF5的回避系统是非常特殊的,需要跟对方出招的时机配合,类似33的blocking系统

回避成功和失败的结果相差比较大,这点跟33还不一样

如果有个七八帧的延迟,会不会把回避废掉了还真有点担心
7,8桢的话肯定会对回避有影响, 不过按照我的体验来说,同地区联机速度一般可以控制在5以下,

例如西南电信范围内的LIVE游戏,延迟一般都属于可以接受的范围,不会影响闪避,

不过类似弹膝类的JF估计发不出来的.还有KAGE的空中4连腿JF等等, 不过WOLF的4K+G打击投这类应该没问题.


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