魔头
原帖由 @HDE 于 2024-11-28 13:49 发表 土星整体机能不如ps是事实,已经有很多硬件大拿分析过,当然也有优势项目,但已经不重要了,关键还是软件阵容不行,ps2的机能也不如ngc和初代xbox,还不是碾压,纠结这个没意义。
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原帖由 @quigonjinn 于 2024-11-29 09:26 发表 土星游戏最大的问题在于,游戏数量不少,但全都是街机类型,真正适合家用主机的文字板、冒险类游戏太少了。 传统世嘉强项的竞速类游戏、射击类游戏也远远不如GT、皇牌空战之类的影响力——技术上或许没那么大差距,但玩法上世嘉永远都是街机玩法。 导致随便挑一款土星游戏,都是520分钟一局,玩完就结束,再换下一个。等换了3、4个游戏后就不想玩了。 缺乏类似大战路、樱花大战、格兰蒂亚这种可以长时间把玩家吸引在电视机前的游戏。
原帖由 @bazinga 于 2024-12-2 22:47 发表 20多年细节记不清了,结论是MD机能更强,火爆速度快,高速卷轴,角色大,敌人人数多,那时候我对这个结论没什么意见,两个机种都玩了不少游戏,MD那几个招牌游戏魂斗罗,格斗四人组,幽白,超级忍,索尼克等确实和叶伟说的一样