魔头
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原帖由 @md2 于 2022-11-20 12:09 发表 你这就完全脱离当时的情景,属于后人脑补了。 首先,当时SEGA因为获得财团的资金和美国的技术,已经快要成为街机一哥了,而当时技术方向街机是绝对主流,家用机是二等公民,类似于现在的主机游戏和手游。你光看到手游赚钱了,问题是传统游戏厂商有几个在手游赚到大钱的? 其次,FC除了初期6家外,后来加盟的条件越来越苛刻,相对的任天堂超额利润不断提高,这就导致最初的小弟HUDSON都叛变了,出了PCE。要知道PCE是唯一销量曾经超过FC的同期主机! HUDSON都能自己出主机压倒任天堂,SEGA做不到?没这个道理啊,肯定要继续干下去。
原帖由 @小粉粉 于 2022-11-19 21:34 发表 其实还是因为之前几个主机虽然小打小闹,但是销量还是超过SEGA预期了,像SG1000就是个Colecovision的改版机,从研发到销售整个部门不超过10人,第一年销量虽然只有16万台,但是仍然超过SEGA的预期销量,因为SEGA预期销量是8万台。而且SG1000虽然最终销量很惨,但也比其他公司卖的好多了,所以SEGA就自然做下去了。况且FC的热卖让游戏机全球市场暴涨,SEGA自然也想分一杯羹。另外MARK3的海外版MS在欧美卖的不错,美国虽然卖的不好,但是欧洲市场卖的很好,游戏很多,基本跟FC在欧洲市场打的有来有回。南美也靠着授权当地代理,也很长时间垄断着那边的市场。