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任天堂机器的新特性貌似已经很久没有成功的例子了

posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @mrqqqqq  于 2025-6-25 09:57 发表
楼主大谬

任天堂主机的新特性很多都大获成功而且一直流传下来。

比如FC的出厂双手柄和十字键
SFC的肩键
N64的摇杆,扳机和震动
NGC的新布局和无线手柄特性
Wii的体感
wiiu的掌机主机一体化和Amiibo特性
ns的手柄分离,底座和便携特性

这些都是大获成功并且保留下来的特性

本帖最后由 mrqqqqq 于 2025625 02:08 通过手机版编辑
你这是纯是为了就醋包了一大盘饺子啊...FC标配双手柄也成了“特性”了,雅达利2600也是标配双手柄啊,NGC的无线手柄是标配?

从FC-NGC为止,除了N64的震动包之外地狱自个儿在当初都没把这些当成过卖点,与同时期NEC世嘉索尼SNK这几家的机器有何本质不同?

地狱不走寻常路也就是从Wii开始,而且极大程度上是被迫的,并非主动求新求变,如果N64 & NGC能够打赢索尼,那么地狱也会和现实中的索尼一样继续循规蹈矩一路走下来,压根不会有Wii的出现...


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