混世魔头
原帖由 @tzenix 于 2025-7-5 01:31 发表 热血明明可以做全,但他们只做了8个进去,不知道为什么
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原帖由 @klosego 于 2025-7-16 08:50 发表 科纳米世界+兵峰3代+月风魔传+?四合一,小时候觉得这卡神了
原帖由 @izhengyani 于 2025-7-18 09:57 发表 这盘卡真心的无敌了,当年要是有这卡感觉可以统治世界.....
原帖由 @hkt3010 于 2025-7-20 15:08 发表 想多了,MD和SFC卡带里一堆16Mb的芯片能给ibm发财? 总有人怀疑这个卡不是当年的产品,其实当年无论技术上还是芯片产品上都完全不是问题,这就是一块当年的卡带。 卡带上的4颗Mask ROM每颗容量16Mb,也就是单颗容量2MB,芯片上的生产日期是92年。 查了一下资料,1992年的时候intel已经开始发布48MB的NOR Flash产品了,而作为更低级的2MB的Mask ROM芯片更无难度,那时候已经有很多2MB量产产品,MD和SFC很多游戏卡带都要用到这么大容量的芯片。 从这个卡带PCB上最晚的芯片制造时间(9522)来看,这个卡带应该是9596年的产品,那时候2MB的Mask ROM成本已经更低了。当然那个年代这个卡带的成本肯定高出普通卡带一大截,并非是能不能做的问题,而是是否有足够销量的问题。1995年16Mb的山寨md卡要卖到150200,那这个16Mb*4的卡带可能要卖600以上甚至更高,可想而知销量就非常有限,卡带制造商自然也没有动力生产很多,因此这种卡带在市面上就非常少了。 多说一点,这个卡使用了16Mb*2的PRG和16Mb*2的CHR的超大容量配置,使用了多颗逻辑门芯片和地址复用逻辑芯片来实现合卡功能,MMC3芯片使用的是山寨AX5202P,单Mask ROM这一项就是现在普通爱好者无法1:1重制的,只能用flash芯片替代。
原帖由 @hkt3010 于 2025-7-20 18:43 发表 为什么PRG的容量用满了4MB而CHR的容量没有用满4MB? 老4强或者老8强那些都是UNROM(mapper2)游戏,是没有单独CHR ROM的,而这卡里面有4个老4强游戏,还有部分游戏的CHR容量是小于PRG的,而这些多余的CHR空间,是没办法给新游戏PRG用的。
原帖由 @hkt3010 于 2025-7-21 09:46 发表 看到封面我也不信,但看到pcb之后,我看不出有任何自制的痕迹,后悔没买下来仔细研究一番了。
原帖由 @hkt3010 于 2025-7-21 10:44 发表 反正都是玩,闲暇讨论一下真假有何不可。 除非制作者自己打磨eeprom芯片,再给芯片激光刻字伪装成maskrom,否则我完全想象不出这如何实现。 个人并不觉得自己没见过的东西就是没有,除非能看出它的漏洞。 只能说这个卡,在当年是完全可以做出来的,上面所有元器件也是符合年代特征和工厂卡特征,至于是不是仅供实验室测试是否发售,这就没人知道了。
原帖由 @hkt3010 于 2025-7-21 11:32 发表 92年还不可能有16MB容量的rom芯片,只是MB和Mb没有区分那么严谨罢了 芯片上刻什么字,都是山寨厂商自己定制好交给芯片工厂的,这跟标准芯片厂家自己芯片上刻的型号还真不是一回事。