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浅谈生化系列游戏的流程

爆发1CG里面一整条街都是丧尸,希望爆发能够用DR的引擎重制或者出新作,老生化的场面感觉乱不刺激的。

老生化的系统对生化1,生化0与生化CV来说是合适,因为就主角一行人和对方基地的一点人,
但是对生化2,生化3而言无法表达出整个城市被丧尸占据的那种无处可逃的感觉,太小太局限,
爆发限于机能,气氛是有了,但是对丧尸海的表现也不是太到位,场景也不是很复杂。

如果只是局限于个把建筑物与小场景的话,老生化的系统还算是合适的。
老生化的系统到了爆发是发挥到了极致,但是如果想要大场面的话,就必须强化动作和射击,加快游戏节奏。

目前来看生化5除了没丧尸以外,其余接近完美了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-8-15 10:17 编辑 ]


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