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GC手柄上的Z键的设计初衷是啥?

引用:
原帖由 LILIT 于 2009-3-9 13:41 发表
用来鉴定是否是原装手柄的
LZ,没听说过用原柄的谁抱怨过Z键硬的,以上
原柄也硬,主要是键程短


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传统游戏手柄还是PS系布局较好,按键多而不乱,
就是PS系手柄的摇杆太水皮,做得硬一点会死人么!还有十字键分开比较残!
PS3做出扳机键结果一点手感都无,我感觉SONY的设计师可以切腹了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-3-9 16:18 编辑 ]



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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-3-9 16:53 发表
gc手柄没用过组装的,连原装的Z都那么渣,不敢想象组装的是什么手感。
组装的按不动来着,按下去与没按没什么差别,手感为0.


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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-3-9 17:50 发表
天哪,才知道GC的Z键这么渣呀
以前没这感觉呀
那照这么说
MD,SS,XO的LR岂不是渣到死……
360的LBRB的确很渣。
引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2009-3-9 17:30 发表


请问这个键是否还有效?
有效,要很大力地按。

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PSO我是玩单机版的,真正发觉到Z键很渣还属玩到MGS TS的时候。

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