魔神至尊
查看详细资料
TOP
原帖由 @快乐猪头 于 2012-10-29 17:01 发表 353是全系列最明显的为了M而有所保留的一作,这点很难原谅。属性得意其实是个不错的思路,可惜没很好的体现出来。 其实353最大的败笔就是,吕布的C3……从此我就再也不愿为无双系列作品的角色做排名了……
原帖由 @倚天奸剑 于 2012-10-29 16:55 发表 但同样的主机上,353猛将传就做出一堆人混战的效果了,虽然规模比起352来尚有差距,但至少比寒碜的353本传要好得多~~ 当然不可否认,机能问题确实是存在的,352双打时某些关卡拖慢和隐身就是一例
原帖由 @地黄八幡 于 2012-10-29 17:53 发表 口胡!!! 知道我第一次打无双骂娘是怎么回事儿吗!!就是352的夷陵!!MGB刘备在中间明明满血,我跑到隔壁两个屏幕杀了个武将,这货死了!!! 第二次是352M的吕布赤壁,我CTMLGBD黄盖居然直袭本阵!!!可怜 ...
原帖由 倚天奸剑 于 2012-11-1 10:25 发表 其实352和353的猛将传就是这样做的啊,353尤为明显,这本来是个很不错的做法,但为什么354开始就取消了呢?战国系列也是这样,Z51的猛将传比Z51加强很多,但Z52开始猛将传就变弱了,之后无论是三国还是战国,猛将 ...