魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 01:25 发表 推不推都一样,都要被PS2在2001年的大作一波带走 倒是再提前一阵子可能会稍微好一点 问题是日本总部直到土星大势已去才认真考虑后续机种的问题,他们还觉得98年推出DC算快了
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 17:24 发表 把隔行扫描的游戏强制输出480p仅仅是重整信号,并不能让画面质量得到真正的提升,因为原生分辨率还是没变 是,PS2的机能有的是潜力可挖,代价是把咸盐当饭吃 要不是PS2装机量最高没人会愿意在这上面挖,有这个经历去挖NGC、Xbox能榨出更多性能,更别提那些原本就不支持的特性了,PS2你怎么挖也挖不出Xbox的法线贴图
原帖由 @chenke 于 2014-8-16 17:39 发表 拜托不要一提PS2,就搬出BLACK神画面的言论,说的好像是PS2独占大作一样 BLACK的Xbox版才是本尊,真16:9 + 真DD5.1,秒PS2版没话说 在那个时代,RenderWare引擎是PC/PS2/Xbox/GBA通吃的最强引擎,秒虚幻引擎也是没话说的