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» 神作黑楼1的关卡设计而不过尔尔
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神作黑楼1的关卡设计而不过尔尔
zero3rd
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发表于 2007-9-29 07:51
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不管怎么说,夸一款FPS游戏的关卡设计,夸到了连多块石头也不行的话,我觉得就太主观了.
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发表于 2007-9-29 18:13
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看到LS说的好象是同一块石头.......
看到LS说的,我感觉应该归到个人的操作上,
因为按照LS的说法,我同样可以说CS的DUST2,每个箱子都是恰倒好处的,
要比关卡设计,FPS暂时是没有办法与平台动作游戏比的,那个才真正是每块石头恰倒好处.
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