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[业评] 今天把生6克里斯篇最后一段通了, 严重认为日本制作人的脑子是有问题的.

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原帖由 qwertyaz 于 2013-4-16 06:09 发表
posted by wap, platform: Android

同感啊,里昂一开始的强制慢走也不知道什么回事,很气人。
顺便问一个,假ada卡拉算是死了?ada路线貌似没怎么在船上和她打过啊,好像直接坐直升机走了
那个射大脸背后的氮气瓶的地方就算是战假ADA的boss战了。


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克里斯大逃亡其实只需要给个侧面拉远的视角又或者是主角的尾随视角就什么都解决了,
前者可以很好地表现大魄力场景,玩家也能很清晰地看到自己的前方有些什么,
后者可以很流畅的表现主角的快速逃亡,就像生化危机恶化里面里昂玩跑酷那段一样,
应该说生化6在跑路上还是有亮点的,按住一个X键只要控制好方向基本上就能一路跑到底,动作连贯流畅,但是在克里斯跑路这一段上被视角给毁了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2013-4-16 06:23 编辑 ]



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说起来,玩ADA的潜艇关有种玩神秘海域3邮轮关的感觉,只是是完全劣化的那种。

生化6的所有主角体力槽体术槽一样说起来也是制作粗糙不用心的表现。
据说生化6的实际操盘手是佐佐木荣一郎,根据其爆发的表现,按理说不会这么粗糙才对。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2013-4-16 06:36 编辑 ]


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