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游戏性这种东西是不太容易保值的
zero3rd
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发表于 2013-12-12 12:27
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posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
游戏性是最好保值的,很多游戏类型到现在已经固化,只要严格地汲取各家之长,然后认真去做,游戏性就能保证。
而游戏性也是最难保证的,最简单的例子就是无双了,本来依靠352,353m和zgm的游戏性底子,只需要高清化和增加人物同屏人数就OK,结果出到现在这种垃圾样子实在令人大跌眼镜。
本帖最后由 zero3rd 于 2013-12-12 12:27 通过手机版编辑
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