» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 决定游戏开发成本的到底是什么?画面还是内容?

我觉得主要是营销推广的费用高,


TOP

引用:
原帖由 SONIC3D 于 2014-3-17 19:37 发表
看了本帖的感想:
程序员不是人
音乐人不是人
测试员不是人
制作人不是人
策划不是人
文案不是人
市场不是人
渠道不是人
广告不需要钱
办公场所不需要钱
开发设备不需要钱
回扣不需要钱

说白了,凡是 ...
现在的游戏,市场营销和广告费用高出开发成本是普遍现象,高个2-3倍都不出奇。



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @错乱僧  于 2014-3-17 20:27 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

再高的营销广告费用也要作品本身素质配的上才行啊,电影也是(营销和本体是相配的),不可能一个烂作靠吹牛就能大卖的(想了想,天朝电影市场不符合,233)。
一个烂作一般来讲其开发费用是受到限制的,所以其营销费用就算是其开发成本的两三倍也算不上什么大钱。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博