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会不会小时玩动作、格斗、射击游戏类长大的,对游戏剧情不大热心?
zero3rd
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发表于 2015-4-10 07:48
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posted by wap, platform: LG
小时候玩拳皇侍魂的琢磨剧情的不少吧。
魂斗罗、快打之类之所以没人琢磨,是因为流程已经很明白了。
我是比较low的,文字卡要到表妹家的裕兴电脑vcd上接触汉化版的FF2才燃起了兴趣,但是由于不能存档旋即放弃。之前无论sfc上表现如何华丽也干不过街机的act表现,蝌蚪文又看不懂,曾经有段时间我和我的小伙伴们玩起文字卡笑称这是说话游戏,因为rpg一开始往往不是村子就是城,对于一个小朋友来说,在语言不通的情况下可能十几分钟都搞不清怎么玩,乱按的结果不是出各种菜单就是和NPC对话,对于我们这种辛辛苦苦饿上一周才攒些钱玩个两小时包机的穷人来说,文字卡那漫长的摸索入门时间是不可接受的,是一种类似浪费的奢侈。所以包机室时期大家主流都是玩什么米老鼠唐老鸭阿拉丁机器猫幽游白书龙珠之类的act或ftg,也就老板和老板家的小孩才能奢侈地玩FF。
正正经经玩文字卡得是电脑室玩仙剑,不过并没给我多少震撼,只是觉得还可以一玩而已,真正震撼还得是ps那大上cg的年代,生化,FF8。
本帖最后由 zero3rd 于 2015-4-10 08:06 通过手机版编辑
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