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[新闻] TGS2014 《最终幻想15》实机试玩影像清晰屏摄版!

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原帖由 @家明  于 2014-9-20 21:54 发表
大雨中杀马特发型保持如一。。
头可断发型不可乱,
血可流皮鞋不能不上油。


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原帖由 @狂风007  于 2014-9-21 09:11 发表
你们有注意到没有,本次FF15战斗系统有一个翻天覆地的变化,就是遇敌不是切换画面进入战斗画面,而是直接开战,人物在战场上可以自由控制走位,这真的就好像是动作游戏一样了。

希望SE好好打磨一下这个战斗系统,别做雷了。
FF12就这样了,13是开历史的倒车才又进战斗画面的。



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原帖由 @首斩破沙罗  于 2014-9-21 12:26 发表
对于SE做的动作游戏还是心有余虑,SE的动作游戏做得按说还是可以的,动作一般比较流畅,打击感也有一点,但是玩起来总是不给劲,感觉差点什么。 看这一次的表现了
手感发飘,参考FF7CC,
不过做rpg倒是问题不太大,同样参考FF7CC。


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