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[业评] 我说能讨论下生化5比4到底差在哪里么?

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4代无论武器特色,关卡设计还是敌人动作都是秒杀5代的存在。
但是我个人为5代表示遗憾,5代较差的表现应该是在机能限制下制作者的错误选择导致的,最早的5代游戏画面宣传PV中敌人是像PC杀无赦那么多的,而且有些双人协作关卡距离是拉得很开的,比如说有一段动画是主角用狙击掩护另一个主角从桥上推进。
但是正式游戏中全部被取消了,只有在PC版上管中窥豹。
所以我认为如果5代牺牲画面表现力而坚持当初pv的游戏性,5代是有希望挑战4代走出一条新路的。


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引用:
原帖由 @蛇酱  于 2014-10-14 18:56 发表
我一直觉得游戏氛围的营造对于一款优秀的游戏来说是一个重要指标
像我觉得无主之地是神作 就是因为在出色的游戏系统之上 你真的觉得自己是在一个异星球上探索和一些奇怪的东西战斗
玩bio4 虽然不像浣熊市那么惨烈 但还觉得这是生化危机
bio5几乎照搬4代的流程 而且过于流程化 一路上就是个干 爽快是有了 真不是恐怖游戏了
生化5作为生化系列的缺点在于爽快,但是作为游戏的缺点在于不够爽快。



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引用:
原帖由 @大头木  于 2014-10-16 16:43 发表
生化4第一次玩的日版ps2,后来玩了ngc美版,差距巨大。。。。。。
我刚好和你相反,所以每当我玩到ps2 ada篇的时候就会怨恨卡婊,本来gc版一开始就开始做了的内容硬是割掉不出,而且出了也不出GC完全版,


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引用:
原帖由 @nilren  于 2014-10-17 11:47 发表
当时不是说ADA篇是另外(不是三上那个制作组)做出来专门给PS2的么。至于是不是NGC版发售前做的就不好说了。有证据??
巨人峡谷通道两侧悬崖上能看到能打破的木桶,城堡外面缆车控制室的调查信息。很明显至少GC版制作时就已经考虑到了ps2版ADA篇并且开始着手制作了。

本帖最后由 zero3rd 于 2014-10-17 12:18 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-10-17 23:41 发表
的确有这个打算,但NGC版没时间做了
没时间做可以补个完全版,卡婊对待gc的节操甚至不如dc,人家dc都能混个CV完全版,gc就没这待遇。

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