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一直有个疑问,嘉富康的四打街机,为什么角色平衡性这么差?

posted by wap, platform: 小米
因为对于好玩来说,角色存在明显差异比性能平衡更重要。


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posted by wap, platform: 小米
PVE和PVP设计思路完全不同,
PVP需要平衡性是因为涉及到竞技,需要尽量公平才能实现大多数角色有人愿意玩,要不然学97一样默认五强甚至是八猪鹤就没意思了。
而PVE则是人跟电脑玩,所以角色性能不平衡反而是玩点所在,玩腻了高性能角色之后可以玩低性能角色,又是一种体验,只要角色不是弱到理论上不可能通关的地步,那么就不是问题。



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @gaojia005  于 2025-10-2 23:07 发表
喷了 名将中的娃娃才是最好用的好吧。

刀手攻击力一般,腰容易被攻击到,胜在实力均衡。

队长短板是手太短,其余ok。

忍者是最弱的。攻击又慢,攻击力又低。

娃娃拳头重,一拳顶别人两拳,而且手很长,攻击范围大,唯一缺点就是打不掉野猪的弓弩箭
娃娃是在高手手中上限高,对于一般人来说还是刀手好用,出刀快距离远,血杀还能自由移动,机动性一流。


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