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玩BIO4想到一个极不合理的地方,各位大大有什么更好的设计呢?

我觉得剧情中获得武器应该通过BOSS或者剧情获得武器,
比如ADA那段剧情中可以设计一个分支,
其中一个就是能把ADA的BLACKTAIL留下来,
击败克劳萨获得TMP,
路易斯死后获得红9,
商人那里卖子弹,手雷类武器和药品,
敌人死后只能掉钱或者药品,
惩罚者只能通过打牌获得,
Striker和semi-auto sniping rifle可以设计为后期直升机空投,
目前就想到这么多了


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这只是一种设想而已,
既然武器获得方式改了,那么游戏流程一样要相应改变了。
比如让路易斯早死一点,克劳萨先于城主出现等等。



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因为剧情中小克很潇洒地就把手中的TMP给丢了,
LEON也很潇洒地就把BLACKTAIL给丢了,
明明路易斯身上有一把红9,死了就死了,不要浪费嘛!也不捡起来。
那么多教徒有火箭筒,我没让他们发射就打死了,结果也捡不起来,郁闷啊!

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2007-9-14 16:14 编辑 ]


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