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[新闻] 信长野望14测试版已出~5楼简单评测下画面。

posted by wap, platform: SONY (Z Ultra)
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原帖由 @elfwolf  于 2013-12-7 01:16 发表
中世纪2其实在全战系列的策略系统进化表里也就是中级阶段,再到现在最新的罗马2我觉得在数值设定和其它细节上其实又进化了很多的。
而且我觉得你过于执着于游戏里对一些历史设定的重现了,这应该是个人的偏好了。
只要系统本身深度足够又能自圆其说,作为策略系统我觉得就可以了。而且即使设定上有很明显的历史漏洞,但这不代表这个策略系统本身有问题,就像你说的,这只是厂家做出的取舍而已。

人物确实是光荣的重点,可能也是日本人的历史观决定的吧。但问题是,靠人设也许可以撑起无双这样的动作游戏,但只有人物的话,过去那种回合战棋类可能还算OK。但对于一个现代的策略游戏系统,只靠人物设定是很难撑起来的,何况这么多代下来总是这些人,大家多少也有些审美疲劳了。
如果你的系统连很多基础性的历史都无法符合的话,那么你搞这个系统再精密再自洽又有什么用呢?你还不如完全架空去设计自己的系统与事件。


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