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[业评] 3.0入坑原神,感觉还是抄了塞尔达很多

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原帖由 @Dogfight  于 2022-9-14 13:59 发表
肥皂剧剧情,主要量大管饱,全靠声优撑场面
而且剧中还大量渲染酒庄老板,棺材店老板,商会少爷,刻画装逼场面,各种财大气粗,花钱不眨眼
明显是故意带节奏,心理暗示玩家去氪金
持续更新加卖角色,搞出这种水平的剧情已经算尽力了。
一个很典型的结果就是米忽悠这么多年积累下来,所有的人设美工积累都花在了年轻男女身上,其它类型的人设奇缺,几乎所有的声优都偏向于好听型的,所以看多了听多了特别腻歪。


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原帖由 @lyfsdfsrw  于 2022-9-14 17:33 发表
现在原神最大的黑点是npc建模过少,就那几个群演四个国家来回跑,演完这个演那个,你tm累不累呀,多捏几张脸很困难吗?这钱不是这么省的啊
连可用角色活在世界中都办不到,就别指望NPC了。



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原帖由 @yufe  于 2022-9-14 22:53 发表
幻塔除了贴吧吧友热衷薄纱原神,国服人气一天不如一天,完美不好好打磨游戏,搞什么光追,新地图的社会主义赛博朋克,徒有画质没有审美。
原神的优点是素质比较平均,音乐画面审美在jrpg超一线水平,愿意在某些犄角旮旯去花钱,完全不像国厂的作风。
但也不是没缺点,比如1.几版本金苹果群岛之前的内容匮乏,2.几版本的拉跨主线。但是好处是,米家愿意去打磨,玩家氪金的钱能花一点去好好做。所以2.8版本金苹果岛产能爆表,内容多得快玩吐了,3.0剧情地图全面提升了一大截,森林书支线肝完要10小时+,剧情和地图结合比原来好多了,最近三个版本时间加快,明显是追加预算到位,团队磨合完成,真正的未来可期。

本帖最后由 yufe 于 2022914 22:58 通过手机版编辑
刚刚相反,米家最擅长的就是不在旮旯角里花钱,
可用角色活在大世界这么明显提升体验的事情到现在都不做,
稻妻剧情开始渲染铺垫很久的北斗船冲雷暴连PPT都没做,
绝大多数剧情过程都是PPT,只有极少数剧情谈得上有演出,
问就是要考虑手机,
未来可期的有限才是真。


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真奇怪怎么回不了这个贴。
ls说的在大地图上见到自机角色不过是任务在开启时会读盘那个时候人物会load到大地图,然后任务结束也会读盘那个角色就消失了。和我说的活在大地图完全两回事。
你要从剧情代入感来说的话,首先需要考虑的是你队伍中的非主角角色打boss时是怎么在你队伍中的,剧情动画中可是只有主角或者特定阵营的,
比如说你打公子时队伍里就有公子,还有一些任务临时加入的角色,如果你能接受这些,为什么大地图上出现自机角色有各自的作息反而接受不了了?
另外拿疫情说事是不是搞笑,PPT剧情都那么多了,真要是档期来不及,两三张动图的事情,至于黑屏偷渡么?而且新版本不是都做好很久了连测试都跑了很长时间了才上线的么,真正的疫情影响应该是5月那种直接开一个月天窗。

本帖最后由 zero3rd 于 2022-9-15 14:38 通过手机版编辑

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原帖由 @kony  于 2022-9-15 18:13 发表
你说的对,原神在设定上的很多问题,原因都是在与其主要针对的平台是在配置参差的手机上而不是功能强劲的主机/PC平台,也不是老任的专有平台。。。

作为一个开放世界如何对资源做出取舍很重要,我觉得米哈游也不是不想做到而是掣肘条件太多牵一发而动全身。。。

平心而论原神最初的地基就做得不那么好(苛刻点就是糟糕),但米忽悠也是一直在改善它的。。从一开始的蒙德地形一马平川连个山洞都没有到现在须弥每一座山都不是实心的,米哈游已经很努力了……某些地方比如莫娜早柚夜兰那些地行术经常被小台阶小石头卡住,在3.0就改善了很多了。

对于不足的部分,喷是可以喷,但说得一文不值,某些更是出于个人喜好的喷点比如觉得头像式对话比角色有表情动作的对话好,那就过了。
有表情动作但是信息量是0,没有任何镜头感,直接不做才是最好的选择,
非要做的话有两种很好的做法:
一种是类似传说那样走到特定地点突然出个提示,玩家自行选择看或者不看,然后随时可以点掉。
另外一种就是我上面提FF13,作为背景音碎碎念,玩家愿意听就听,不愿意听快速到达任务地点进入下一阶段自动跳掉。

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原帖由 @莫天苍  于 2022-9-19 20:47 发表
还有搞不懂你米怎么那么喜欢大杂烩,一个挖宝任务,以前这种独立的活动任务还有点自己的特点,这次做的就是把大世界解密直接搬到活动里
因为压根没形成一套自己对游戏性的理解,所以做出来的东西没有体系,想一出是一出,只好走缝合怪路线。然后持续更新的模式加剧了问题的表现。
最典型的就是草元素一直到3.0才正式上线,这说明开服之前甚至连最基本的元素体系都没理清楚,而这玩意应该是项目立项初期就应该定好了的。
米忽悠一直以来都是吃的类型红利,人家卡牌我动作,人家2D我3D,人家3D ACT我3D开放世界,所以在手机用户群体中形成了一种错觉,即米忽悠游戏性很强,但是实际上他家这块非常弱,靠着博览群家之长,勉强及格而已。大伟他们这些公司领导是心知肚明的,所以一直以来都强调自己不是游戏公司要做内容和IP。

本帖最后由 zero3rd 于 2022-9-20 10:11 通过手机版编辑

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