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[业评] R星副总裁: PS3的实际能力比起XBOX360弱了很多

posted by wap
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原帖由 @a4840639 于 2010-9-13 17:32 发表 这两本来就半斤八两,但是从最终效果上来说,TK6在1365x768分辨率下把贴图过滤被降低了,所以贴图略微糊一点 UT3,我想应该是XO赢,XO上的UE3游戏都比PS3多出部分物体边缘的2AA FFB只能解释为毒瘤收了钱却不肯认 ...
要都有这样客观战区还战得起来么! 之前猎天使魔女双平台对比时多少软青上蹿下跳,面对ff13时就开始谈拿钱不办事和态度问题了。 ps3和360的机能对比就好像ss和ps的机能对比一样,极限性能前者强于后者,但是开发难度上前者也高于后者,在装机量也有差距的情况下,补考虑有针对性的市场,没有大把钞票的支援下,sb才专门针对ps3去优化

本帖最后由 zero3rd 于 2010-9-16 09:23 通过手机版编辑


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