魔神至尊
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原帖由 @蛇酱 于 2014-10-14 18:56 发表 我一直觉得游戏氛围的营造对于一款优秀的游戏来说是一个重要指标 像我觉得无主之地是神作 就是因为在出色的游戏系统之上 你真的觉得自己是在一个异星球上探索和一些奇怪的东西战斗 玩bio4 虽然不像浣熊市那么惨烈 但还觉得这是生化危机 bio5几乎照搬4代的流程 而且过于流程化 一路上就是个干 爽快是有了 真不是恐怖游戏了
原帖由 @大头木 于 2014-10-16 16:43 发表 生化4第一次玩的日版ps2,后来玩了ngc美版,差距巨大。。。。。。
原帖由 @nilren 于 2014-10-17 11:47 发表 当时不是说ADA篇是另外(不是三上那个制作组)做出来专门给PS2的么。至于是不是NGC版发售前做的就不好说了。有证据??
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-10-17 23:41 发表 的确有这个打算,但NGC版没时间做了