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» 其实“无双”系列的共通点用一个字就可以概括
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其实“无双”系列的共通点用一个字就可以概括
zero3rd
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发表于 2007-8-9 12:53
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353M达人难度中,我感觉是只要我一放无双,敌将同时就会放无双拼刀,
为了保护手柄所以我弄了个连发,从此就再也不怕了
353M里真无双能带出属性的角色并不太多,就甄JJ,诸葛神侯,庞统,孟获寥寥数人而已,也不是特别影响游戏难度。
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本帖最后由 zero3rd 于 2007-8-9 12:56 编辑
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发表于 2007-8-9 13:11
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设定口键按住不放时为连发就行,不影响普通攻击
其实我不是锷迫苦手,只是心疼手柄
等敌将攻击动作做出以后再放无双我也知道,
但是353M里面小兵出的又多又猛,所以防御着等就不是好的选择了,
尤其是在血不多的时候,一般我宁愿挨敌将一刀再放。
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本帖最后由 zero3rd 于 2007-8-9 13:15 编辑
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发表于 2007-8-9 13:44
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问题是,353M中除了某些真无双能够带出属性的武将,用无双还不如用斩玉属性硬砍,
无双基本用于保命或突围,真无双乱舞书,活丹与青龙胆除了甄JJ之流用过,其余的都没用过。
至于杂兵,其实353M也不错了,
杂兵的攻击意识很猛,而且围在周围的杂兵基本上都是差不多同时间出刀,即使防御满带满级玄武甲一样给你砍出硬直来,
武将个人的传里有很多关卡就不允许带道具,难度就激增,
比如孙权传,弩兵多而且密集,运气不好可以直接把你满血给射红,加上一个老不死的斗气张辽,用孙权那垃圾招式实在不好搞,
而且353M又自动瞄准,像孙权这种招式打着打着就把目标给转移了,本来前面的普通攻击是砍着武将的,结果三角就砍到杂兵身上了,想想都烦
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本帖最后由 zero3rd 于 2007-8-9 14:01 编辑
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