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这么多年我一直认为生化危机3是系列中最强作品

2代的暴君不脱衣动作慢到死,出现后直接冲过去一般就ok,脱衣服后火箭筒一发OK。
3代追踪者与紧急回避系统结合很好,
简单就简单,rebio除了主机的问题以外最大的败因莫过于难度过高。
解密也是3代强于2代,有点随机性,至少让你动点脑筋。

3代与rebio的分歧在于,前者好玩,后者气氛好,
所以我对rebio的态度就是看看剧情就好,在4代以前玩得最多的就是3代。

说白了,重要的是第一印象,
玩3代开始生化生涯的玩家认为3代比1代、2代好玩十分正常。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-6-13 23:29 编辑 ]


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引用:
原帖由 jinyibo 于 2009-6-15 22:35 发表

CV手感很怪,便是下段用刀,敌人倒下的判定,一定要方向键下和攻击同时按,敌人才会被砍倒,这个判定居然被收录进4代.很是奇怪。总的来说CV的道具设计很有问题。RETRY系统也令人恼火,CD1的RETRY居然只有一个地方, ...
CV的小刀手感很赞,划得很有快感,
反倒是2代那样的捅觉得很不爽。
至于道具设计也是数一数二的,
retry系统很鸡肋,要评价就不能retry,不要评价完全可以到处存档了。



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引用:
原帖由 nilren 于 2009-6-18 18:06 发表
CV饭太令我失望了!:D

让他说CV有啥有点,说来说去都是剧情啊画面音乐啊,就是不提手感、系统、关卡设计、敌人设计等几个关键点。:D
手感方面比较独特的是小刀,那种嚓嚓嚓的感觉划得很爽,其余都是中规中矩,但是没有爆头不爽。
系统沿用传统,偷懒了点,continue的设计实在鸡肋,
关卡设计一塌糊涂,拖得实在是太长了,不过解密很有亮点,
敌人设计亮点也不少,独臂怪、电鱼、毒蛾、阿雷克西亚第一形态还是不错的。


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