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想想还是发在这里吧,玩了DMC4PC版,我靠CAP一百遍啊一百遍

鬼泣4的跳跃太简单了啊...比起NGB来说都没有任何难度可言

锁定完全没感觉到有任何问题啊,非常顺手,我用的360手柄,楼主用的啥玩得啊?

关卡长么....快的话每关都10分钟甚至更短,和NG2比起来简直是太短了....死了就重来要啥记录点啊,洛克人不也没记录点么(NDS版除外)....

够买系统我觉得很好啊,又不是RPG,捡需要的买,比如二段跳啥的,不是很需要的装B招就放后面钱多了再买


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说白了用手柄根本就没难度,既然用键盘,就得考虑键盘玩这种家用机移植的动作游戏因为键盘的特性而可能出现的问题,这些问题厂商往往是不会去管的,有的也没法调整...

比如原来我用键盘玩PC版洛克人X某作,洛克人经常得按住蓄力的同时,按两下前 前冲,然后跳跃,这就得三个键一起按,我按键盘按住两个键再按第三个就无效,我只好无奈的接上手柄搞定....

这种操作复杂的动作游戏本身就不适合键盘么,有些地方不好整也只能忍忍了....

没歧视键盘的意思,现在天天用键盘玩月华二,没啥出不来的连招....有些招比摇杆出的还顺



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只有Nero才有的系统,砍一下,砍中瞬间按LT 也就是键盘的Q,就可以涨一格蓄力槽,掌握得好,连续使用可以每一斩都带火。

也就是说用了这个系统,连续按Q的摩托车根本就是没必要的了。

当然这个系统完全可以不用,但丁也没有这个系统,完全不影响通关,不过善用这个系统可以让战斗华丽很多,评价也会高吧....

其实很多人打通了DMC4 还是不知道这个系统的....囧rz


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引用:
原帖由 SOLBADGUY 于 2008-7-17 19:20 发表


每个砍动作中按LT(Q)的时机是不一样的。EX蓄力分2种:要求4帧输入的加1格蓄力槽,要求2帧输入的加满3格蓄力槽。熟练掌握后根本不用背剑扭油门。
我火星了....

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强制教学太做作了....还是忍龙2上来就砍美啊

还有个游戏就是刺客教条,一开始的教学也很脑残....

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