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» 单说画面,刀魂系列哪一作到哪一作进化最大?
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单说画面,刀魂系列哪一作到哪一作进化最大?
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发表于 2008-7-26 23:16
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每一作基本都代表当时3D格斗游戏的最高画面水准了...
PS的 Soul Edge
DC的 Soul Calibur
PS2/GC/XBOX的 Soul Calibur2
PS2的 Soul Calibur3
XBOX/PS3的 Soul Calibur4
刚才玩SC4又被画面小小的震了一下...回想了一下各时代这个系列的画面...
SC2和3基本可以算一个档次吧,毕竟平台没变
那么从PS到DC 从DC到PS2 从PS2到PS3/XO 哪一次画面的进化更大捏~~~
百度上找了半天也没见到很合适的图片,所以图片就不贴了,要是有人有清楚的图片可以贴上来分享下~~~
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发表于 2008-7-27 01:33
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又玩了玩4,发现这次进步是很大的,人物建模比3代复杂多了,有些场景有景深的效果,印象中TK6和DOA4都没有这种效果吧....
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发表于 2008-7-27 17:58
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砍人的打击感确实比3弱,似乎砍中的音效也欠了点儿.......不过肯定不能算烂,操作手感并没感觉差...
其实一开始是想比较SC之后的作品的,SE到SC的进步实在太明显,SC又是当年的满分作品,这满分很大程度上是因为画面...:D
当年我在街机上玩到的Soul Edge是PS版改的,老板修理的时候拆开,发现里面一台PS的主板,很有趣~~~
两张SE的图,说实话还是这个当年给我的震撼最大,之前自己还没见过啥像样的3D持械格斗...片头动画百看不厌啊,那段音乐印象极深~~~
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发表于 2008-7-28 22:19
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SC4吧,VF5是06年的游戏了吧,基板的显卡也就是6800级别的,SC4的画面要是连这个都战不过就太逊了吧...
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