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[模拟相关] 也评一下目前最火的寨机gkdmini (更新完毕 图多杀猫)

去年折腾这么多寨机以后,本来打算退坑好好玩玩老游戏怀旧的,结果出了个gkdmini,看起来挺好玩的机子,又忍不住想搞一台试试,从年前开始经过漫长的等待

期间也买了周哥刚出的竖版机351v,但因为体积尺寸等因素,外加3326玩得太多已经感觉毫无新意,很快就出掉了。对寨机彻底无感了...不过前几天终于有机会玩到了mini,还是要说一说的。

因为也是寨机老玩家了,俗称韭菜,已经被割过无数次了,对寨机也算有些心得了,因此本贴还是站在对于寨机已经有一定了解的基础上去谈,对于完全没接触过新入坑的还是建议参考熊猫以及B站的一些视频

站在一个普通玩家的角度,我觉得gkdmini可能最吸引人地方是以下几点:
1. 造型亮眼,设计感不错,整体圆润的造型配合大圆角+全贴合2.5D玻璃的外屏,给人感觉和以往寨机相比有很大不同,体积比较小巧便携。同时做工也在寨机里面也算是不错,比起这家以前的机子提高不小。
2. x1830处理器,性能够用,基本通吃PS以前的家用机和街机;
3. 系统,软件简单易上手,不需要进行过多的研究。

先聊聊背景...可跳过

对于gkdmini采用的x1830处理器的性能,很多人也比较熟悉了,就是350h那个。2019年刚出的时候,面对rg350等采用4770处理器的机子,算是有一定的优势,当时的350h也因此受到好评。但是放到现在已经算不上是优势了,毕竟已经出了那么多性能高出很多的3326掌机和安卓掌机了。
不管3326也好,安卓掌机也好,包括psv和switch等,主流的模拟器平台都是用retroarch,关于ra这里不多展开,目前的情况基本上是喜欢的人喜欢的要死,不喜欢的人则恨的要死,说是“谈ra色变”不为过。确实ra上手是有门槛的,因为它本身就做了一件非常非常复杂的事情,虽然有es、天马等前端去降低使用ra的门槛,但门槛依然没降低太多。不少人玩安卓上天马前端+ra的时候,连怎么把虚拟按键去掉都搞不明白。
而去年的一大票3326机子,我认为更是成为了区分掌机模拟器玩家和寨机玩家的分水岭,对于熟悉ra,或者搞过树莓派、电视盒子之类的玩家来说3326的机子简直是手到擒来,完全不会感觉有啥难度。有很多玩家也是从这个时候才入坑寨机的。但是对于以往只是简单玩玩寨机,没接触过ra,甚至都没有听过的玩家,3326的出现简直就是灾难性的,因为它把寨机的门槛一下提高了很多,这也把很多人直接劝退。各个群里经常见到EE垃圾、RA垃圾,不如以前的好用这样类似的言论。

对于各种3326机子的评价,也是非常两极分化,有人说这是这些年来寨机最大提升,用上了ARM,linux系统+前端+ra+独立模拟器的整体框架直接就和现在模拟器怀旧圈最新的东西接轨了,所有模拟器内核都可以紧随潮流了,再不用等那些陈旧的mips平台的模拟器有"大神"去更新了。也有人说,把这一套吃性能的框架引入寨机,是最大的失败,我只是为了玩个游戏,需要掌握的东西太多了,实际体验也并不是那么好,很多界面UI设计都是给高分辨率设计的,直接搬到掌机上看并不是非常合适。

于是寨机圈也出现了分化,简单地说分成MIPS芯片系列和ARM芯片系列了,一部分人开始折腾3326等ARM处理器的掌机了,使用emuelec,batocera等系统,本质核心还是ra;还有很大一部分人依然停留在4770和x1830,使用OD系统,搭配独立模拟器。对于掌机要不要上安卓,上了安卓还算不算"开源"掌机,圈里也有不少的争论,总之过去一年的寨机圈也算是前所未有的热闹了,虽然不断有人退圈,同时因为各种视频up主的推荐,新入圈的也不少。

这时候gkdmini的出现,对于依然钟情于MIPS和OD系统的人来说还是蛮有吸引力的,同时依靠外观设计,吸引圈外玩家,也算获得了很大的关注度。
可惜小作坊能力有限啊,很久拿不出货,导致一机难求,到现在都还没有现货发售,需要预约排队,这对于一款产品来说是很致命的。毕竟新鲜劲都有限,不是啥必需品,等一段时间,热劲过去了就不想买了是很有可能的。
各种群里就有不少等mini的人等不下去了,得知351v发售,大量现货,价格也没贵多少,再加上3326大家折腾了一年了也成熟了不少,买来玩了以后也还算满意,估计他们大概率也就不会再买mini了。

最终前几天开卖,大家总算是看到希望了,排队购买总比抢购靠谱,再加上货多了肯定会有二手出售,想买到容易很多。

[ 本帖最后由 arex 于 2021-3-31 17:25 编辑 ]


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  • rb 发贴积分 +10 版务处理 2021-4-1 12:01
  • 神刀飞飞 激骚 +2 最骚 Rated by wap 2021-3-31 20:30

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前面说了很多废话,还是回归gkdmini本身。

先概括一下折腾机子的优缺点吧,单说一台不好说,我还是拿来了另外两台做参考,分别是:

rg350m:周哥出品,4770最强机,金属机身,分辨率640x480的3.5寸全贴合屏幕是当时最大的卖点。做工优秀,目前依然是周哥在售机型里面价格最贵的,甚至比后出的351m更贵,很长一段时间代表了国产寨机的最顶尖水平,目前全新的500多接近600,二手在400多一点的样子。
rgb10:小龙王出品,霸王小子贴牌,3326始祖机OGA的抄板机代表,系统可以与OGA完全通用,3326里面体积最小、重量最轻、屏幕效果最佳(仅代表个人观点)、价格最便宜,同时按键手感也不错的一款产品。目前价格在300出头,二手200多块。
(搓招测试视频:https://www.bilibili.com/video/BV1tA411J7fq/)

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先概括下gkdmini的优缺点:

优点:
▶ 优秀的外观造型设计、包装设计,用料和做工也不错,塑料的质感挺好,外壳感觉比较厚实,耐用
▶ 2.5D玻璃全贴合屏幕,不会进灰,对于特定机型的游戏有非常好的显示效果
▶ L2、R2按键齐全,解决了350h的一些遗憾
▶ 额外的竖屏模式按键,玩竖版飞机游戏更方便
▶ 支持震动马达,部分游戏震动蛮有意思
▶ 性能够用,对于能支持的机型,运行起来都有比较流畅的帧数
▶ 系统简单易上手,对新人比较友好,有独立的菜单键、亮度键、音量键,操作逻辑简单,按电源键就可以快速回到主界面
▶ 系统主题美化的不错,花了不少心思,比起周哥的机子更用心,让整体感上了个档次
▶ 附带的卡里游戏合集整理的很好,这离不开背后默默用爱发电的玩家...
▶ 开机,载入游戏、退出游戏速度都非常快,可能是目前最快的寨机了
▶ 金手指使用方面,中文支持好
▶ 功耗低,配合大电池,续航非常优秀

不足:
▶ 竖版机肯定会有所取舍,mini偏重体积和造型,持握感一般,玩的时候手心没有很好的支撑,玩起来手指容易疲劳。建议真的发售那个下巴配件...
▶ LR肩键的位置,在持握机身比较舒服的状态,感觉位置有些靠下,不是很容易按到,我的手算比较小的,如果手大了会更好按还是更难按,我也说不上...
▶ 十字键的硬度比较合适,但是由于回弹力度一般,导致玩格斗搓招不算非常理想,这个貌似和批次有关,熊猫说有可能是十字键和ABXY的导电胶装反了,因为没有合适的螺丝刀拆机暂时无法尝试调整。据说之前的金属机没问题。
▶ 屏幕,这块320x240的低分辨率屏幕虽然玩特定机种会有很不错的效果,但是作为一个多机种模拟的平台,低分辨率也就意味着比较差的适应性,想点对点就会损失显示面积,想充满全屏就会因为分辨率不足造成拉伸后的模糊,或者抽线失真的情况。同时大颗粒的像素感,也不是所有人都喜欢,部分看惯现在手机高分屏的会感觉不适。
▶ OD系统虽然简单易上手,但毕竟比较老旧,一些实用的功能有所缺失,比如全局的收藏夹、最近玩过的游戏,对于很多机种数百个游戏,想翻列表快速的找到之前玩过的会略显吃力(只能记住最后一次的)。3326的系统这方面支持的比较好,有收藏夹,收藏过的游戏可以显示在列表顶部,同时可以记住一共50个最近玩过的游戏。
▶ 部分模拟器的按键还是没有全局统一,无法使用菜单键打开菜单,需要使用select+start之类,实际影响不算大,但如果能统一还是更好的
▶ 部分模拟器可能因为还没有更新,会有一些使用上小问题,发现的比如PCE游戏怎么设置都不能全屏,部分模拟器的菜单并没有中文化,这些相信后面通过软件升级可以改善吧
▶ 音质一般,据说塑料版的喇叭已经是改进过的,但我感觉还是不太理想,和350m或者rgb10比起来,显得有些毛刺感,这个不知道塑料版是否也要拆机垫东西...
▶ 亮度调节,只有一个按钮,从最暗到最亮循环,因为最后几集亮度区别不明显,有时候会按过,变成最暗,又得重新按一次,心里数着比较保险。如果设计成按住这个键,再按音量+-来调节亮度感觉会更方便。
▶ 无法待机,临时有事想放下只能关机再开了(或者时间不长就暂停了直接放那儿,反正续航不错),虽然开机很快加载游戏很快,但没有待机还是有时候稍微不方便,毕竟之前的小龙王都可以待机了,350m升级系统后也可以支持待机(据说只是关闭屏幕+锁定按键的伪待机),3326系统的掌机都可以直接按电源键进入待机。

[ 本帖最后由 arex 于 2021-3-31 14:43 编辑 ]


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引用:
原帖由 SSforME 于 2021-3-31 15:02 发表
价格报低了
rg350m要600
rgb10/rgb20要400+
这是国内做寨机最大的几家天猫店之一腾异数码在闲鱼开的店卖的价格

rg350m 588
rg351m 550
rg351v 402
rgb10 318
rgb20 368

因为淘宝有限价,平时卖的都比较贵,只有搞活动时会降到合理的价格,闲鱼则是没有限价的,基本就是淘宝活动时的最低价格。东西都是全新的,同一家店发货。
闲鱼不支持7天无理由退货,但是和客服说一下,承担运费一般也能退的。基本上玩寨机的很多都知道这个购买途径。

[ 本帖最后由 arex 于 2021-3-31 15:21 编辑 ]

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继续说一些体验后的杂谈吧

▶ mini虽然叫mini,但是体积重量其实也不算太小的...,并不是像小龙王竖版,或者280v那种超小型的掌机,不过重量还是非常轻的,塑料版只有162g,拿在手里感觉还是很舒服的,不会像金属的那样压手、打滑。

▶ 关于没有摇杆,个人认为这个不算缺点,因为mini很明显是一台做减法的机子,对于mini能模拟的机型来说,没有一个机种是必须摇杆的,所以把摇杆去掉,获得更好的颜值是没毛病的。
   但是从我了解的情况,也有不少人比起十字键更喜欢摇杆,尤其是玩街机,觉得摇杆更爽,据说mini是可以自己替换十字键为导电胶或锅仔片的。如果能出个新的前面板,还有适配转接头,能直接装个switch摇杆来代替十字键,可玩性就更好了。

▶ 因为mini的按键比较偏下,按起来不是那么舒服,我试着改了下按键映射,玩GBA、街机等游戏的时候,用Y X 代替 B A,这样因为YX的位置靠上, 玩的时候持握感提升了很多,更不容易疲劳。个人推荐尝试下...

▶ mini的不少模拟器更新支持了插值拉伸,在显示的时候多了一个选择,不会产生抽线等影响观感的情况,这比之前350h算是个提升,至少很多情况下字不会缺少笔划了。

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mini采用的320x240屏幕,对于分辨率接近这个像素的机种,比如MD、部分PS游戏,NEOGEO和其它一些街机游戏,以点对点有着很好的显示效果。
但是对于分辨率区别比较大,需要拉伸的机型,拉伸以后的效果就比较一般了,如果接受不了就只好损失一部分屏幕,留黑边点对点显示了。


mini运行合金弹头3,点对点显示,像素感十足


rg350m运行合金弹头3,2x整倍放大,看到的是马赛克效果


rgb10运行合金弹头3,非整倍插值拉伸,效果就很打折扣了


怒之铁拳2 350m 和 mini


怒之铁拳2 rgb10 和 mini


sfc模拟器拉伸不支持插值,拉伸以后部分之间出现锯齿,血槽显示不均匀了

推荐还是点对点刘黑边,虽然画面比例不是4:3了,但是看起来清晰锐利


fc模拟器的拉伸选项比较多,可以完美全屏显示


[ 本帖最后由 arex 于 2021-3-31 17:09 编辑 ]
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对于掌机来说,因为320x240的屏幕比通常掌机高一些,但是又高不到两倍,这就导致如果留黑边,画面就太小了,只好选择拉伸,但拉伸以后锐度下降比较厉害

对于掌机模拟支持最好的个人认为还是3326机型480x320的屏幕,可以恰好2倍显示GBA,GB GBC NGP WS这些用2倍放大留一点儿黑边效果也不错,几乎可以当成这些掌机的高亮版的效果了

rg350m依仗着分辨率高,显示效果也不错,配合滤镜使用也算是很难打了,尤其是玩GB的时候用模拟LCD的滤镜,效果比3326还要更好

GBA游戏











GB游戏

350m开滤镜模拟GB液晶栅格,这个选项再gkdmini同样模拟器里面是没有的



另外贴一个rgb10显示ngpc的效果...我觉得如果主要玩掌机模拟GB GBC GBA WS NGP这些,480x320屏幕的机子有独到优势,也可以把480x272的PSP加上,当然只能跑动PSP的2D游戏以及部分3D游戏,对性能要求高的就太难为3326了






[ 本帖最后由 arex 于 2021-3-31 16:47 编辑 ]
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对于街机来说应该是gkdmini最能发挥出场合了,很多基板的游戏比如cps3 pgm1 还有忍者棒球、零组特工队的游戏,4770的处理器基本上不用指望的。x1830就没问题了,打开性能模式更是可以满帧运行,当然性能更强的3326机型也是没问题的。

对于neogeo等分辨率接近320x240的机型,mini显示效果非常出色,对比度比350m高,画面看着通透度更好




还有些街机的分辨率超过了320x240,典型的比如cps系列,384x224的分辨率。这时候如果不拉伸,很多场景会横向抽线显示导致出现竖线,看起来比较奇怪,试下来还是得把拉伸打开,损失些画面锐度。
350m 640x480的屏幕横竖方向都大于画面尺寸,显示效果就没啥问题了



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最后来看下能支持到的最高机型PS的情况吧...

PS的游戏分辨率比较复杂,从256x240到640x480都有,在一个游戏里面有不同分辨率的情况也会经常出现,最典型的就是月下,标题画面、菜单、游戏中的分辨率都不同

先看看比较标准的320x240的情况,洛克人X4

mini点对点,350m 2X整倍缩放,效果都不错

再看看月下



个人认为在无法点对点的情况,总体还是高分辨率显示会有优势

FF7的菜单横向宽度368,超出了320,这时候不用拉伸字看的不清楚了,开了拉伸,字体显示没问题了,但是和640x480的比,依然显得不够清晰


至于像chrono cross汉化版这种极端情况,其实非常少出现,这游戏350m跑的也不好,帧数不足,mini的分辨率显示这种高分辨率下非常小的文字,显得捉襟见肘了,不过游戏中对话显示还是没任何问题的




[ 本帖最后由 arex 于 2021-3-31 17:07 编辑 ]
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最后总结下吧:

如果之前没折腾过寨机,打算入坑,我觉得gkdmini还算是蛮适合入坑的,和当年小龙王类似,但整体体验好了不少的。

如果是已经折腾过寨机的用户,可以参考此文看下是否适合自己,优点是否是自己看中的,缺点是否可以接受。作为退坑也不失为一个好选择。

如果是非常追求各方面细节完善的,那我觉得现在这些国产的寨机恐怕都很难满足了。做个等等党,看后面再发售的机子有没有什么真正各方面比较完美的吧。个人认为今年会出很多基于安卓系统的掌机,搭配上好用的前端,配合retroarch和其它独立模拟器,应该会是一个比较完善的掌上怀旧方案。

回到开头,目前自己也打算寨机退坑了,准备只留下一台,然后安心的玩游戏,等等看有啥真正能满足自己的产品出现了。

这贴也算是对去年一年折腾寨机的回顾总结吧,感觉之前tg这里还有不少玩寨机的,现在似乎都审美疲劳退坑了吧。


=== 全文完 ===

[ 本帖最后由 arex 于 2021-3-31 17:24 编辑 ]
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  • csnmbgq 激骚 +1 恭喜发财 2021-4-2 14:32
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引用:
原帖由 TotemG 于 2021-3-31 17:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
找到了,叫ogs,屏幕变成五寸全贴合,分辨率845 480,多了个右摇杆和单独的音量键,其他没变
今天看到ogs的国产抄板机马上也要出了...
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引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2021-4-1 09:09 发表
rg350m跑SFC是否能完美?
SFC试的游戏不多,snes9x运行基本都没啥问题

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引用:
原帖由 hp10161016 于 2021-4-1 18:32 发表
怀旧的话其实350M很好,分辨率足够,竖屏很舒服,这些Q屏分辨率低了一点,不过4770的性能又差一点点
我极度怀疑GKD之后会出一款VGA分辨率的机器
如果真有这种,希望是个横板造型,体积比350h紧凑点儿,L1R2齐全,switch摇杆...

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引用:
原帖由 tobewind 于 2021-4-11 20:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
优秀评测

想问问楼主打算保留的是哪一台,我去买……
这三台只留一台,个人估计会选350m吧,3326的机子后面还会出各种各样的,留着意义不大,gkdmini怎么说呢,虽然也很好,但是个人确实比较看重屏幕效果

350m这台,相对来说各方面都比较成熟,不能跑的就是不能跑,也不用想着折腾啥,最关键一点屏幕效果我认为是目前寨机里面顶尖的

如果不是特别在意屏幕,gkdmini是很好的选择

rgb10这一类机子,除非是特别想用来玩GBA游戏,或者很有耐心去研究折腾,不然还是绕道吧

[ 本帖最后由 arex 于 2021-4-12 00:34 编辑 ]
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  • tobewind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-4-12 08:44
  • subway35 激骚 +1 感谢分享 2021-4-12 06:55

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引用:
原帖由 lilarcor 于 2023-2-7 11:18 发表
感谢lz测评,两年了,还是很有参考意义。马上要出四寸 4:3的怀旧机rg405m了,预计是640x480的屏幕,能不能预测一下画面效果
效果应该不会太好了,经过两年的发展,现在掌机的性能已经进入可以玩着色器的时代了,要求是屏幕分辨率足够高来适应各种机型

640x480的分辨率在两年前面对320x240有一定适应性上的优势,但放在2023年只能算是入门级水平了,肯定是比不上rp3.5的750p或者ktr的1080p效果好的

而且由于4寸比3.5更大,所以非整倍缩放造成的模糊感会比3.5寸更明显,只能期望在屏幕其它素质上,比如色彩之类能好些,之前3.5寸的屏幕普遍色彩不太好,存在色域偏低,红色不够红的问题。

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